目錄
第1章模數轉換器、數模轉換器和採樣定理
1.1編碼和量化
1.1.1單極性碼
1.1.2格雷碼
1.1.3雙極性碼
1.1.4補碼
1.1.5 DAC和ADC靜態傳遞函數和直流誤差
1.2採樣定理
1.2.1取樣-保持放大器(SHA)功能
1.2.2奈奎斯特准則
1.2.3基帶抗混疊濾波器
1.2.4欠採樣(諧波採樣、帶通採樣、中頻(IF)採樣、IF信號直接轉數字信號)
1.2.5用於降採樣的抗混疊濾波器
1.3數據轉換器的交流誤差
1.3.1 N位理想轉換器的理論量化噪聲
1.3.2實用ADC的噪聲
1.3.3數據轉換器的動態性能
1.3.4 DAC的動態性能
1.4通用數據轉換器指標
1.4.1數據轉換器的整體分析
1.4.2邏輯接口
1.4.3數據轉換器邏輯電路:時序等問題
1.5定義指標
參考文獻
第2章數字濾波器
2.1本章預覽
2.2模擬信號處理
2.3替代方案
2.4完整的DSP系統
2.4.1抗混疊濾波器
2.4.2採樣-保持電路
2.4.3 ADC
2.4.4處理器
2.4.5 DAC
2.4.6重構濾波器
2.5回顧
2.6數字數據處理
2.7滑動平均濾波器
2.8處理系統表示法
2.9反饋(遞歸)濾波器
2.10本章總結
參考文獻
第3章信號的頻域處理
3.1離散傅里葉變換(DFT)和快速傅里葉變換(FFT)
3.2短時傅里葉變換(STFT)
3.3離散小波變換(DWT)
3.4信號處理工具箱
lab 3:FFT、STFT和SWT
l3.1 FFT與STFT
l3.2 DWT
參考文獻
第4章音頻編碼
4.1概述
4.2簡介
4.2.1頻譜掩蔽現象
4.2.2時域掩蔽
4.2.3心理聲學模型
4.3 MPEG音頻編碼
4.3.1 layer Ⅰ編碼
4.3.2 layer Ⅱ編碼
4.3.3 layer Ⅲ編碼——MP3
4.4 MPEG AAC
4.4.1 MPEG-2AAC
4.4.2 MPEG-4AAC
4.5 Dolby AC-3(Dolby Digital)
4.6其他標準
4.7總結
參考文獻
第5章視頻處理
5.1近似法
5.1.1截斷
5.1.2四捨五入法
5.1.3誤差反饋近似
5.1.4動態近似
5.2 SDTV-HDTV YCbCr轉換
5.2.1 SDTV數據在HDTV上顯示
5.2.2 HDTV數據在SDTV上顯示
5.3 4:4:4到4:2:2的YCbCr轉換
5.3.1 Y濾波
5.3.2 CbCr濾波
5.4顯示增強
5.4.1亮度、對比度、飽和度和色度
5.4.2彩色瞬態改善
5.4.3亮度瞬態改善
5.4. 4清晰度
5.4.5藍電平延伸電路
5.4.6綠色增強
5.4.7動態對比度
5.4.8色彩校正
5.4.9色溫校正
5.5視頻混合和圖形疊加
5.6亮度和色度鍵控
5.6.1亮度鍵控
5.6.2色度鍵控
5.6.3超黑色和亮度鍵控
5.7視頻比例縮放
5.7.1像素增減
5.7.2線性插值
5.7.3抗混疊重採樣
5.7.4比例縮放顯示實例
5.8掃描速率轉換
5.8.1幀增減或段增減
5.8.2瞬時插值
5.8.3 2:2下拉處理
5.8.4 3:2下拉處理
5.8.5 3:3下拉處理
5.8.6 24:1下拉處理
5.9非交錯式到交錯式視頻的轉換
5.9.1掃描線抽取
5.9.2垂直濾波
5.10交錯式視頻到非交錯式視頻的轉換
5.10.1視頻模式:場內處理
5.10.2視頻模式:場間處理方法
5.10.3運動補償去交錯法
5.10.4電影模式(反電視電影法)
5.10.5頻響
5.11基於DCT的壓縮方法
5.11.1 DCT
5.11.2量化
5.11.3 zig-zag掃描
5.11. 4行程編碼
5.11.5可變長度編碼
5.12固定像素點顯示
5.12.1擴展色彩重現
5.12.2細節校正
5.12.3非均勻量化
5.12.4縮放與去交錯
5.13應用實例
參考文獻
第6章調製
6.1無線電載波
6.2調幅
6.3調製指數
6.4頻率調製
6.5調製指數和偏移係數
6.6邊帶
6.7帶寬
6.8提高信噪比
6.9頻移鍵控
6.10相位調製
6.11相移鍵控
6.12最小相移鍵控
6.13正交振幅調製
6.14展頻技術
6.15跳頻技術
6.16直接序列展頻
6.17正交頻分多路復用
6.18帶寬和數據容量
6.19總結
第7章DSP硬件選項
7.1適用於硬件設計師的DSP理論
7.1.1回顧DSP理論和基本原理
7.1.2 ADC和有限長度建模
7.1.3數字濾波器
7.1.4變換
7.1.5自適應濾波器和信號增強
7.1.6隨機過程和自相關
7.2理論、應用和實現
7.3 DSP應用
7.3.1實時的概念
7.3.2通信系統
7.3.3多媒體信號處理系統
7.3.4應用綜述
7.4 DSP實現
7.4.1用GPP實現DSP
7.4.2在GP DSP處理器上實現DSP
7.4.3在ASIP上實現DSP
7.4.4用ASIC實現DSP
7.4.5實現的權衡和決策
7.5回顧處理器和系統
7.5.1 DSP處理器體系結構
7.5.2 DSP固件
7.5.3嵌入式系統綜述
7.5.4嵌入式系統中的DSP
7.5.5嵌入式計算的基本原理
7.6設計流程
7.6.1通常的硬件設計流程
7.6.2 ASIP硬件設計流程
7.6.3 ASIP設計自動化
7.7總結
參考文獻
第8章DSP處理器和定點運算
8.1 DSP處理器體系結構
8.2 DSP處理器硬件單元
8.2.1乘加器
8.2.2移位器
8.2.3地址生成器
8.3 DSP處理器及製造商
8.4定點格式和浮點格式
8.4.1定點格式
8.4. 2浮點格式
8.4.3 IEEE浮點格式
8.4.4定點DSP處理器
8.4.5浮點處理器
8.5在定點系統中實現有限脈衝響應和無限脈衝響應濾波器
8.6數字信號處理程序設計實例
8.6.1 TMS320C67XDSK綜述
8.6.2實時處理的概念
8.6.3線性緩衝
8.6.4樣本C程序
8.6.5定點實現實例
8.7總結
參考文獻
第9章代碼優 化與資源分配
9.1引言
9.2事件的產生和處理
9.3程序設計方法學
9.4高效編程的體系結構特點
9.4.1每個週期的多重操作
9.4.2硬件循環結構
9.4.3專門的尋址模式
9.4.4互鎖指令流水線
9.5出於高效編程的編譯器考慮
9.5. 1選擇數據類型
9.5.2數組與指針
9.5.3除法
9.5.4循環
9.5.5數據緩衝器
9.5.6內聯函數和內嵌
9.5.7易失性數據
9.6系統與核同步
9.6.1同步載入/存儲
9.6.2排序
9.6.3原子操作
9.7存儲器體系結構——對管理的需要
9.7.1存儲訪問的取捨
9.7.2指令存儲器管理——高速緩存還是DMA
9.7.3數據存儲器管理
9.7.4系統嚮導——如何在DMA和高速緩存之間選擇
9.7.5內存管理單元(MMU)
9.8數據移動的物理學
參考文獻
第10章DSP系統的測試與調試
10.1多核片上系統
10.2 SOC的軟件架構
10.3 SOC系統引導順序
10.4 SOC的支持工具
10.5 SOC的視頻處理範例
參考文獻
第1章模數轉換器、數模轉換器和採樣定理
1.1編碼和量化
1.1.1單極性碼
1.1.2格雷碼
1.1.3雙極性碼
1.1.4補碼
1.1.5 DAC和ADC靜態傳遞函數和直流誤差
1.2採樣定理
1.2.1取樣-保持放大器(SHA)功能
1.2.2奈奎斯特准則
1.2.3基帶抗混疊濾波器
1.2.4欠採樣(諧波採樣、帶通採樣、中頻(IF)採樣、IF信號直接轉數字信號)
1.2.5用於降採樣的抗混疊濾波器
1.3數據轉換器的交流誤差
1.3.1 N位理想轉換器的理論量化噪聲
1.3.2實用ADC的噪聲
1.3.3數據轉換器的動態性能
1.3.4 DAC的動態性能
1.4通用數據轉換器指標
1.4.1數據轉換器的整體分析
1.4....
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