內容簡介
本書全面介紹當前流行的三維動畫製作軟體3ds Max和Maya的基礎知識和使用方法。針對一般本科
及高職高專學生的特點,力求將多個常用三維軟體進行合理結合,取各軟體在三維建模與動畫製作中的優勢
模組,達到各軟體的優勢互補;以反求工程的形式設計案例,突出實踐技能的應用,採用案例引導、任務驅
動的編寫模式,主要突出可操作性。將原有的技術性、理論性和實踐性的羅列形式變更為以實踐為主導,將
技術性和理論性的內容納入到實際案例中,同時兼顧藝術性的訓練。使在具體的實踐過程中逐步掌握三維
建模與
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