內容提要
本書以Adobe Photoshop CS5為主,輔以主流的三維軟體,通過實例重點講述了三維紋理繪製中漫反射
通道、凹凸通道、法線貼圖、高光貼圖等的製作方法。本書帶來了有別幹傳統的紋理繪製的一個新的流程解
決方案:從概念到具體製作步驟,通過精心安排的範例,指導讀者在數位環境中將自然界的紋理和材質逼真
再現,從而培養出具備這種全新流程和概念的紋理設計師。
本書為“Adob,創意大學動漫職業技能認證”考試的指定用書,不僅適合高等院校動畫設計相關專業的
學生使用,也適合希望進入動畫相關領域的自
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