動漫產業是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式的新興文化產業。動漫產業的產品鏈條長、分佈領域廣,既包括動漫直接產品的開發、展示和銷售,也包括與動漫形像有關的衍生產品的生產和經營,是現代服務業的重要組成部分。李家國編著的《中國動漫產業結構優化研究》共六章節,內容包括動漫產業結構概述與成長空間、中國動漫產業規模特徵與成長性分析、中國動漫產業結構形成與現狀、美日韓動漫產業結構帶給我們的啟示、中國動漫產業結構優化的思路與對策等。本書給供相關人員參考閱讀。
作者簡介:
新聞學博士,經濟學研究生,中央電視少兒頻道《動畫樂翻天》欄目製片人。歷任中央電視台《名師名校》、《天地人》、《12/12》、《證券時間》欄目製片人、主編,先後採訪過楊振寧、吳敬璉、許智宏、紀寶成、楊叔子、余秋雨、張維迎等近百位科技精英與文化名人。在國內核心刊物發表論文20多篇。
目錄
序言1 範恆山
序言2 金德龍
第一章動漫產業結構概述與成長空間
第一節動漫產業結構的內涵
一、動漫產業結構
二、動漫產業結構的構成要素及其關係
第二節動漫產業結構與成長性分析
一、動漫產業的生產要素
二、動漫產業的國內需求
三、動漫產業的周邊產業
四、動漫產業的內部競爭
五、動漫產業的政策支持
六、動漫產業的發展機會
第二章中國動漫產業規模特徵與成長性分析
第一節中國動漫產業規模特徵與經濟效益分析
一、中國動漫產業規模特徵分析
二、中國動漫產業經濟效益分析
第二節中國動漫產業資本運營狀況
一、國家財政是動漫產業發展的重要支持
二、吸引外資越來越成為動漫企業的重要融資管道
三、成長投資成為我國現階段動漫企業中最熱的一種投資方式
四、開闢風險投資基金和文化創意產業上市融資的快行線
五、中國動畫企業融資與上市調查
第三節動漫傳播分析
一、播出機構與傳播網絡
二、受眾市場分析
三、動漫內容與節目市場
四、海外市場開拓
第四節動漫製作加工
一、動漫作品生產機構
二、技術研發與傳統創新
第五節動漫衍生開發營銷
一、國內動漫“文化產業化”的營銷實例
二、國內動漫“產業、文化雙向帶動”營銷實例
第六節中國動漫產業地域分佈分析
第七節動漫產業成長性分析
一、產業環境
二、產業生命週期
三、產業走向的定位
四、新媒體技術革命推動產業規模的擴張
第三章中國動漫產業結構形成與現狀
第一節中國動漫產業的發展歷程
一、中國動漫產業發展的歷史進程
二、中國動漫產業的形成與演進
第二節中國動漫產業結構不足之處
一、動漫資本運營結構不合理
二、動漫內容缺乏創意,同質化嚴重
三、動漫製作水準較差
四、動漫作品傳播媒體環境較差
五、動漫產業後續開發缺失
六、動漫產業佈局不合理
第三節影響我國動漫產業結構的主要因素
一、企業整體實力較弱
二、動畫企業經營管理不善
三、品牌保護意識較差,版權保護不到位
四、動畫從業人員素質參差不齊
第四章美日韓動漫產業結構帶給我們的啟示
第一節美國動漫產業結構
一、以大企業投融資為核心的動漫資本運營結構
二、以動畫電影為主導,大題材大製作的製作理念
三、以高新製作技術為依託的製作方式
四、以好萊塢電影產業為依附的發行傳播模式
五、以“輪”為中心的放映機制
六、以動畫電影為發動機的衍生開發模式
第二節日本動漫產業結構
一、多方企業共同投資、共擔風險、共用收益的投融資機制
二、漫畫動畫相互依存,內容生活化,受眾細分化
三、漫畫先行主導,動畫製作水準精艮
四、漫畫奠定市場基礎,動畫發行進軍國際
五、良好的市場播出機制
六、以漫畫帶動整個動漫產業鏈的發展延續
第三節韓國動漫產業結構
一、政府主導的動漫投融資結構
二、動漫內容創作與網絡緊密結合
三、動漫產業既堅持民族文化意識,又注重形成自身技術創新機制
四、電視、互聯網強強聯合,海外發行主打動畫電影
五、依託優質動漫形像打造動漫衍生鏈
第四節美日韓三國動漫產業結構帶來的啟示
一、動漫產業優勢的形成不完全取決於發展時間的早晚
二、堅持“內容為本”
三、堅持“產業為王”,培育成熟的動漫市場機制
四、形成良好的動漫產品開發投資模式
五、貼合國際市場要求,調整產品品位和風格
六、順應時代的變化,抓住科技革命帶來的發展契機
七、努力培養國際頂尖的動漫大師和大量動漫製作人才
第五章中國動漫產業結構優化的思路與對策
第一節動漫企業投融資的對策
一、政府引導調控
二、企業自主引資
第二節動漫產業高級人才培養
一、動漫教育財政支出
二、學校、培訓機構、公司注重多層次的動漫專業人才培養
第三節龍頭企業與動漫精品
一、政府加大培育龍頭企業力度
二、企業提高自身能力
第四節加強版權保護力度
一、政府完善產權保護政策法律
二、企業加強版權自我保護意識
三、完善版權交易,在學習中不斷發展
第五節強化對動漫產業的整合與開拓力量
一、加大對數字動畫與新媒體的投入力度
二、構建大動漫產業結構格局
第六節動漫產業資源配置
一、從科學發展觀出發,全面規劃全國地區動漫產業佈局
二、合理調配資金,重點發展、重點培養
三、以市場為嚮導,實現產業鏈拓展和延伸
第六章新媒體時代的動漫產業結構分析
第一節動漫媒體傳播
一、播出平臺及其結構分析
二、實際播出量分析
三、播出類型和題材分析
四、電視動畫播出平臺的效益情況
五、收視率及受眾調查、分析
第二節中央電視台少兒頻道個案分析
一、頻道內容構架
二、頻道收視特徵
三、頻道成本分析
四、頻道動畫節目生產基地
第三節新媒體時代的動漫產業
一、新媒體時代的動漫產業新形式
二、新媒體動漫發展前景與成長空間分析
三、新媒體動漫的不足與局限
後記作者
序言1 範恆山
序言2 金德龍
第一章動漫產業結構概述與成長空間
第一節動漫產業結構的內涵
一、動漫產業結構
二、動漫產業結構的構成要素及其關係
第二節動漫產業結構與成長性分析
一、動漫產業的生產要素
二、動漫產業的國內需求
三、動漫產業的周邊產業
四、動漫產業的內部競爭
五、動漫產業的政策支持
六、動漫產業的發展機會
第二章中國動漫產業規模特徵與成長性分析
第一節中國動漫產業規模特徵與經濟效益分析
一、中國動漫產業規模特徵分析
二、中國動漫產業經濟效益分析
第二節中國...
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