本書介紹了12位日本頂尖設計師具有代表性的作品,這些設計師的年齡介於30歲到70歲之間,對設計有不同的認識和理解。當您開始閱讀本書後,很快就會發現本書的主題和內容格式雖然是統一的,但卻清楚地表現出了12位設計創意工作者截然不同的風格。
“簡化複雜的事物,深思簡單的東西”是青木剋憲先生的重要原則,並始終運用於創作之中。
以電影《驚情四百年》獲得奧斯卡最佳服裝設計獎的石岡瑛子,在文章中回憶了自己和大導演弗朗西斯?福特?科波拉的合作,可以看出石岡女士對科波拉的敬意,以及她處理工作時的壓力。
副田高行先生則希望“不只是簡單地解說工作,而是能夠通過轉個彎、繞個路,來更加充分地表達工作的內容”,他用了16頁的篇幅為我們講解了他的創意思路。
長期擔任資生堂《花椿》雜誌美術指導的仲條正義則認為“設計某些作品很費工夫,但也有一些卻不費吹灰之力”。
宮田識則與企業合作,持續進行著具有強烈個人風格的創作工作。
原研哉先生提供了構思無印良品的廣告“地平線”與“家”的實地記錄。
松永真以巧妙的文筆描述了他多年來的創作記錄。
平野敬子女士的手機“F702iD所作”也是經過了千辛萬苦的構思才完成的作品。
參與NTT DOCOMO“iD”和RAHMENS劇團海報設計的水野學,不僅創作出了許多知名的作品,而且這些作品還曾在多達40種雜誌上出現過,充分展現了他驚人的創作力。
佐野研二郎提到他請藝術大學的學生幫忙排列六千件T卹,並用吊車從上空拍照,用來製作Laforet Grand Bazar 2004海報
30多歲的年輕人森本千繪說:“我喜歡在事後去探究最初的靈感,找出產生這種直覺的理由,因為每件作品必定都存在其產生的理由。”
谷口廣樹先生的“猿猴的工作”,則以繪畫的思維方式為中心,展現出了他獨具風格的世界觀。
作者簡介:
石原義久:日本當代平面設計領域研究專家、資深編輯和撰稿人,曾任日本一流平面設計雜誌《IDEA》及商業藝術雜誌《PORTFOLIO》的總編輯,石原編輯事務所的創始人。他與多位當代著名的設計師和藝術家合作過,以細緻深入的分析、獨到的見解和敏銳的洞察力在業內廣受讚譽。他主持的《IDEA》雙月刊雜誌與《PORTFOLIO》雜誌是日本日本平面設計及印刷技術的前沿陣地,無數優秀的設計師及藝術家為其撰文,並就各種設計理念進行廣泛而深入的交流,在日本乃至世界的設計領域都產生了不容忽視的影響。
各界推薦
名人推薦:
12位當代日本設計師在書中以各自的設計案例講述了遵循道法“自然”的創作理念和作品,猶如12堂生動、精彩的互動課程,具有學習和啟智意義。
清華大學美術學院教授 何潔
20年前,我曾與書中的5位設計大師對談,進入他們的創意現場,又聆聽大師們的創作人生觀,獲益良多。今天閱讀《創意之道》,神交舊雨新知,真是一份福氣。我誠意向廣大讀者推薦,請勿錯過。
國際平面設計大師 靳埭強
《創意之道》介紹了12位日本優秀設計家的創意經歷,雖年齡跨度、表現風格、服務領域各異,但有一個共同點是文中沒有故弄玄虛的空談,從每一件作品的創意中透出不自我封閉的包容性和不甘寂寞的好奇心。
清華大學美術學院教授 呂敬人
本書作者為著名《IDEA》雜誌前總編輯石原義久先生,書中匯集了12位日本設計師的創意心得,是研究與觀察日本設計“症狀”最好的書之一,特別適合年輕設計師閱讀。
國際平面設計師聯盟(AGI)會員王粵飛
本書揭示了創意過程的細節與縝密,設計大師們的精到與功力,展現了充滿東方意蘊的設計理念。
中央美術學院設計學院教授 肖勇
特別收錄 / 編輯的話:
本書介紹了12位日本頂尖設計師最具有代表性的經典設計,展現出設計大師們截然不同的個人風格和獨具特色的工作方式,以及隱藏在作品背後不為人知的心路歷程。不斷地探尋靈感、激盪全新的想法、解決客戶千奇百怪要求,設計師們在生活中汲取養分,從設計經歷中悟出道理,以及最重要的,在創意過程中突破自我。
透過他們直言無諱的分享,讀者能跟隨大師們的思考脈絡,體會到創意過程的曲折性和趣味性,擷取他們的創意心法,去抓住那稍縱即逝的靈感軌跡。
名人推薦:12位當代日本設計師在書中以各自的設計案例講述了遵循道法“自然”的創作理念和作品,猶如12堂生動、精彩的互動課程,具有學習和啟智意義。
清華大學美術學院教授 何潔
20年前,我曾與書中的5位設計大師對談,進入他們的創意現場,又聆聽大師們的創作人生觀,獲益良多。今天閱讀《創意之道》,神交舊雨新知,真是一份福氣。我誠意向廣大讀者推薦,請勿錯過。
國際平面設計大師 靳埭強
《創意之道》介紹了12位日本優秀設計家的創意經歷,雖年齡跨度、表現風格、服務領域各異,但有一個共同點是文中沒有故弄玄虛的空談,從...
章節試閱
30多年前,我曾寫過幾篇短文並刊登在雜誌上,描述的是羅蘭?巴特(Roland Barthes)和米歇爾?布托爾(Michel Butor)等思想家、作家的一些趣聞軼事。雖然現在印像有些模糊,但我記得曾經提到羅蘭?巴特不喜歡用圓珠筆寫作,而是用鋼筆,而且只要寫文章進行不下去的時候就會去買新的鋼筆。記得當我知道像羅蘭?巴特這樣的人物也會因為文具而影響到寫文章的心情時,感覺非常有趣。
艾力克·克萊普頓(Eric Clapton)在接受訪問時曾提到:“有時候我在用Stratocaster(FENDER品牌的電吉他系列)電吉他演奏藍調時,會突然想用Les Paul (Gibson品牌的電吉他系列)來演奏,有時明明用Les Paul彈得很好,卻又會覺得如果是用Stratocaster,那該有多好·我的吉他弦高一律是1/8英寸(三毫米多)。我喜歡固定的弦高,受不了琴頭的弦枕太低,那會使我握著琴頸的手部動作太快。”被喻為“吉他之神”艾力克?克萊普頓對樂器在觸感上的講究程度著實讓人驚訝。
無論是文章、影像還是音樂,任何領域的作品創作過程都是趣意盎然的。
青木剋憲、石岡瑛子、佐野研二郎、谷口廣樹、仲條正義、原研哉、平野敬子、副田高行、松永真、水野學、宮田識和森本千繪等12位從事設計工作的創意工作者,他們的言談也都各有深意。
創意工作者所寫的書籍大多是描述與自己工作相關的成功案例,但本書卻與這些書籍稍有不同。
很多人都認為手頭若有一些闡述成功案例的書籍,就可以了解成功的模式。但對於這樣的情形,亨利?波卓斯基(Henry Petroski)曾提醒大家,“如果太過於依賴成功的案例,很可能會導致失敗”,“模仿成功的案例在短時間內也許有效,但這樣的行為最終會導致失敗”,“一個設計成功的原因,可能是由於具體或不具體的事物,但最終取決於是否能預測如何會導致失敗”[摘錄自《從失敗中學習成功的秘訣:設計的矛盾情結》(Success through failure:The Paradox of Design)一書]。
因此,閱讀本書的過程,雖然可以作為分享創意工作者成功案例的過程,但如果我們將重點放在創作的過程上,讀起來則會更加有趣。我在前面曾提到羅蘭?巴特、米歇爾?布托爾和艾力克?克萊普頓,不只是為了要吸引想成為作家或吉他手的人,對於其他讀者或聽眾來說,那些應該也是很有趣的事。因此,除了創意工作者或者想成為創意工作者的人之外,本書對於所有看過他們作品的觀者來說,應該都是值得玩味的。
……
30多年前,我曾寫過幾篇短文並刊登在雜誌上,描述的是羅蘭?巴特(Roland Barthes)和米歇爾?布托爾(Michel Butor)等思想家、作家的一些趣聞軼事。雖然現在印像有些模糊,但我記得曾經提到羅蘭?巴特不喜歡用圓珠筆寫作,而是用鋼筆,而且只要寫文章進行不下去的時候就會去買新的鋼筆。記得當我知道像羅蘭?巴特這樣的人物也會因為文具而影響到寫文章的心情時,感覺非常有趣。
艾力克·克萊普頓(Eric Clapton)在接受訪問時曾提到:“有時候我在用Stratocaster(FENDER品牌的電吉他系列)電吉他演奏藍調時,會突然想用Les Paul (Gibson品...
目錄
序言
解讀創作現場
柏木博
肩負時代使命而狂奔的創意工作者們
永井一正
青木剋憲
簡化複雜的事物,
深思簡單的東西,
明確表現深思的內容,
認真傳達深思的結果
青木剋憲製作過程的思考方法
(撰文與構成:青木剋憲)
石岡瑛子
《石岡瑛子 風姿花傳》
PARCO Campaing Poster
PARCO TV CF
三宅一生時裝秀(ISSEY MIYAKE Fashion Show )
《現代啟示錄》(Apocalypse Now)
《無辜》(L‘Innocente )
《野性時代》
電影《驚情四百年》
副田高行
無視於方法論的自由廣告表現
SUNTORY 生啤
朝日新聞
TOYOTA ECO PROJPECR
SUNTORY OLD
ANA 去紐約
SHARP 液晶電視 AQUOS
蜻蜓鉛筆
(撰文與構成:副田高行)
仲條正義
只要將腦袋放空,
就有更大的空間來接受新的可能性
“仲條的,富士之症”
收集古代美術作品的成果
細見美術館的VI視覺辨識系統
宮田識
與企業密切配合的設計
(撰文:佐佐木宏)
宮田識的設計方向(撰文:高橋大一)
工作的方法(撰文:高橋大一)
與大量生產背道而馳的“生產樂趣”
(撰文:澤水潤)
G和P之間
PHILOSOPHY
松永真
確定的事情應該貫徹始終
SCOTTIE
Can Chui-Hi灌裝酒
資生堂UNO
高岡市和Metal Freaks
Gitanes Blondes
實踐企業理念的Benesse Corporation CI計劃
JAGDA 海報展 JAPAN2001
HIROSHIMA APPEALS
(撰文:大城讓司)
People&Paper 2001
原研哉
“地平線”和“家”的拍攝紀實
地平線/玻利維亞 烏尤尼鹽湖
地平線/蒙古Maruha平原
家/喀麥隆北部
家/摩洛哥
(撰文:原研哉)
平野敬子
設計者的態度和具體創意方法
設計手機F702iD的創意
以展現極致的“白”為目標--Luminescence的開發
公共機關的標誌
--東京國立近代美術館的標誌與VI視覺辨識系統計劃
俯瞰設計的歷史
--“時代的Icon”展
(撰文:平野敬子)
水野學
設計要以“把事情做好”為目標
(撰文:大城讓司)
扮演經營者的右腦,擬定銷售策略
以三條線和903贏得勝利
《SCHOOL OF DESIGN》
用高品質的設計,創造更多的“喜悅”
佐野研二郎
柔軟的想像力和旺盛的好奇心
撰文:大城讓司
“佐野研二郎GINZA SALONE”
GALLERY TALK
佐藤可士和×佐野研二郎(TALK)
森本千繪
“感覺像是為了生存而創作”
撰文:田村十七男
懂嗎?不懂嗎?不懂的孩子們
擁有人該有的慾望比較好
谷口廣樹
猿猴的工作
從猿猴的角度來思考
繞路
來到日本的猿猴如是想
(撰文:谷口廣樹)
設計師大事紀年表
後記
G和P之間
PHILOSOPHY
松永真
確定的事情應該貫徹始終
SCOTTIE
Can Chui-Hi灌裝酒
資生堂UNO
高岡市和Metal Freaks
Gitanes Blondes
實踐企業理念的Benesse Corporation CI計劃
JAGDA 海報展 JAPAN2001
HIROSHIMA APPEALS
(撰文:大城讓司)
People&Paper 2001
原研哉
“地平線”和“家”的拍攝紀實
地平線/玻利維亞 烏尤尼鹽湖
地平線/蒙古Maruha平原
家/喀麥隆北部
家/摩洛哥
(撰文:原研哉)
平野敬子
設計者的態度和具體創意方法
設計手機F702iD的創意
以展現極致的“白”為目標--Luminescence的開發
公共機關的標誌
--東京國立近代美術館的標誌與VI視覺辨識系統計劃
俯瞰設計的歷史
--“時代的Icon”展
(撰文:平野敬子)
水野學
設計要以“把事情做好”為目標
(撰文:大城讓司)
扮演經營者的右腦,擬定銷售策略
以三條線和903贏得勝利
《SCHOOL OF DESIGN》
用高品質的設計,創造更多的“喜悅”
佐野研二郎
柔軟的想像力和旺盛的好奇心
撰文:大城讓司
“佐野研二郎GINZA SALONE”
GALLERY TALK
佐藤可士和×佐野研二郎(TALK)
森本千繪
“感覺像是為了生存而創作”
撰文:田村十七男
懂嗎?不懂嗎?不懂的孩子們
擁有人該有的慾望比較好
谷口廣樹
猿猴的工作
從猿猴的角度來思考
繞路
來到日本的猿猴如是想
(撰文:谷口廣樹)
設計師大事紀年表
後記
GALLERY TALK
佐藤可士和×佐野研二郎(TALK)
森本千繪
“感覺像是為了生存而創作”
撰文:田村十七男
懂嗎?不懂嗎?不懂的孩子
擁有人該有的慾望比較好
谷口廣樹
猿猴的工作
從猿猴的角度來思考
繞路
來到日本的猿猴如是想
(撰文:谷口廣樹)
設計師大事紀年表
後記
序言
解讀創作現場
柏木博
肩負時代使命而狂奔的創意工作者們
永井一正
青木剋憲
簡化複雜的事物,
深思簡單的東西,
明確表現深思的內容,
認真傳達深思的結果
青木剋憲製作過程的思考方法
(撰文與構成:青木剋憲)
石岡瑛子
《石岡瑛子 風姿花傳》
PARCO Campaing Poster
PARCO TV CF
三宅一生時裝秀(ISSEY MIYAKE Fashion Show )
《現代啟示錄》(Apocalypse Now)
《無辜》(L‘Innocente )
《野性時代》
電影《驚情四百年》
副田高行
無視於方法論的自由廣告表現
SUNTORY 生啤
朝日新聞
TOYOTA ECO PRO...
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