本書主要分為四部分, 第一部分為總論部分, 主要介紹了“數字創意產業發展的基本理論”“數字創意產業發展的國際經驗借鑒” ; 第二部分為行業分析部分, 其中“數字創意產業的價值網結構與多業態融合發展”為理論分析部分, 在此基礎上, 分別對網路文學產業、網路視頻產業、動漫遊戲產業、虛擬現實產業四個典型行業進行深度分析。第三部分為地區分析部分, 其中“數字創意產業的空間分佈與集群化發展”為理論分析部分, 在此基礎上, 分別對環渤海地區、長三角地區、珠三角地區、成渝經濟區的數字創意產業集群進行深度分析。第四部分為政策建議與結論部分, 由“數字創意產業發展的制度供給”和“結論”兩章構成。本書在“行業分析 (業態融合) —— 地區分析 (空間融合) ”兩大維度構成的分析框架下, 主要對網路文學、網路視頻、動漫遊戲產業、虛擬現實產業發展情況進行分析, 系統探討我國數字創意產業發展的內在機理、基本動力、存在問題、影響因素、發展路徑、政策供給等關鍵性問題, 以期為產業實踐和政策制定提供新的分析模式和參考框架。
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