本書是一本適合各個年齡段和社會階層的讀者閱讀的影迷觀片指南。作者用詼諧和精煉的語言介紹了大量經典電影、流行大片和影史遺珠,並且探討了這些電影所運用的技術和表現手法,以及當代電影人如何繼承和發展了這些技術和手法。為了最大限度的滿足讀者的閱讀需要,作者儘量避免使用過於專業和深奧的術語,以形象化的表述方式闡釋了鏡頭、場景、聲音、剪輯、風格、佈景、角色、意義等很多電影的基本概念和組成元素,因此在海外暢銷多年。在這本最新的修訂版中,作者添加了三個新章節,分別介紹了好萊塢電影、美國獨立電影和美國以外其他國家的電影,依然主打藝術與娛樂並行不悖的研究角度,帶給讀者最新和最好看的片例。也許看完本書之後你的第一個願望就是找到一部暌違多年或者期待良久的電影,酣暢淋漓的地看上一場,記住抱著沙發上最舒適的抱枕,打開自己最頂級的音響。
作者簡介:
吉姆·派珀(Jim Piper),在弗雷斯諾城市學院教授電影和英文課程已經超過三十年,出版了Making Short Films等七本電影著作,並拍攝過若干獲獎短片。現居住在加州弗雷斯諾市。
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章節試閱
可是呢,與單純享受一個好故事相比,學會關注鏡頭是你從中獲得更多裨益的第一步。鏡頭是電影表達的基本單位和這一媒介表現力的最主要的源泉。如果你真心關注電影媒介,你就必須關注鏡頭。與鏡頭密切相關的要素分別是:景別、角度、運動、光學以及構圖。在觀影過程中,你最好能自覺關注與鏡頭相關的這5個要素,跟隨鏡頭的運動,以便弄明白鏡頭表達的含義。如果一個鏡頭的時長為6秒,那麼你可以用來思考的時問不超過1秒。既然時間這麼倉促和緊迫,那麼祝你們好運咯!
1.1景別
在電影中,通常使用到的景別有5種。你也許已經聽說過其中的一部分:
大遠景
遠景
中景
特寫
大特寫
弄明白這些景別,以及理解它們的功用,是非常重要的。我們將按從遠(大遠景)到近(大特寫)的順序逐一介紹。大遠景
在需要展示戶外的壯觀景象如沙漠、山丘、海洋,或者航拍城市鱗次櫛比的房屋、兩軍在開闊地交戰又或是大規模暴亂場面等這些情況時,常常使用到大遠景鏡頭,因為大遠景鏡頭可以展現自然或者社會運動的全貌。如果在室內,你可能無法運用大遠景鏡頭,因為室內的空間明顯不早。
可是呢,與單純享受一個好故事相比,學會關注鏡頭是你從中獲得更多裨益的第一步。鏡頭是電影表達的基本單位和這一媒介表現力的最主要的源泉。如果你真心關注電影媒介,你就必須關注鏡頭。與鏡頭密切相關的要素分別是:景別、角度、運動、光學以及構圖。在觀影過程中,你最好能自覺關注與鏡頭相關的這5個要素,跟隨鏡頭的運動,以便弄明白鏡頭表達的含義。如果一個鏡頭的時長為6秒,那麼你可以用來思考的時問不超過1秒。既然時間這麼倉促和緊迫,那麼祝你們好運咯!
1.1景別
在電影中,通常使用到的景別有5種。你也許已經聽說過...
目錄
第1版前言
第2版前言
第一部分電影藝術.
第一章.鏡頭.
1.1景別
1.2角度
1.3運動
1.4光學
1.5構圖
1.6長鏡頭:藝術還是遊戲?
1.7生膠片
第二章.場面.
2.1內景
2.2極端的佈景設計
2.3布光
2.4外景
2.5電腦合成影像
第三章.聲音.
3.1對白
3.2音樂
3.3音效
3.4混音
3.5從聲音到畫面
第四章.剪輯.
4.1基本常識
4.2時間
4.3空間
4.4蒙太奇
4.5藝術性
4.6樸素剪輯
第五章.風格.
5.1偉大的分歧:現實主義 PK 形式主義
5.2風格的元素
5.3雜論
5.4一種折中風格的興起
5.5古典好萊塢風格的五個踐 行者
5.6新電影風格與形式主義
5.7四個形式主義導演
5.8真實之美
第二部分故事.
第六章.劇情.
6.1類型
6.2衝突
6.3結局
6.4可信度
6.5視點
6.6電影表現手法和戲劇性
第七章.角色.
7.1主角
7.2忠角和奸角
7.3圓形人物和扁平人物
7.4主題人物
7.5神話角色
7.6史詩角色
7.7變得越來越好的角色
7.8變得越來越壞的角色
7.9應該改變的角色
7.10人物關係
7.11電影表現手法和人物
第八章.場.景.
8.1季節
8.2時代
8.3郊區
8.4城市中心
8.5旅行
8.6國外電影中的場景
8.7電影表現手法和場景
第九章.意.義.
9.1市場意義
9.2警示意義
9.3普世意義
9.4真實的意義
9.5真實的外延
9.6類型片中的意義
9.7隱喻、史詩和神話
9.8反神話的意義
9.9象徵的意義
9.10意義的昇華與重讀
第三部分觀.眾.
第十章.好萊塢.
10.1好萊塢簡史
10.2明星
10.3好萊塢價值觀
10.4簡單的設定
10.5善與惡
10.6美滿的結局
10.7信仰:克服一切困難
10.8有關壓力的議題
10.9確信
10.10對抗
10.11也許正相反
10.12更好的好萊塢電影
10.13好萊塢電影人
10.14大明星驅動的好萊塢電影
10.15再談一點權力
第十一章.獨立電影.
11.1美國獨立電影人
11.2美國作者導演
11.3獨立電影製作公司和發行 公司
11.4數字化浪潮對獨立電影製作的影響
第十二章. 外國電影.
12.1英語世界國家
12.2非英語世界的歐洲電影
12.3東歐電影
12.4蘇聯 /俄羅斯電影
12.5亞洲
12.6中國
12.7非洲電影
12.8日本
12.9巴西
12.10墨西哥
出版後記
第1版前言
第2版前言
第一部分電影藝術.
第一章.鏡頭.
1.1景別
1.2角度
1.3運動
1.4光學
1.5構圖
1.6長鏡頭:藝術還是遊戲?
1.7生膠片
第二章.場面.
2.1內景
2.2極端的佈景設計
2.3布光
2.4外景
2.5電腦合成影像
第三章.聲音.
3.1對白
3.2音樂
3.3音效
3.4混音
3.5從聲音到畫面
第四章.剪輯.
4.1基本常識
4.2時間
4.3空間
4.4蒙太奇
4.5藝術性
4.6樸素剪輯
第五章.風格.
5.1偉大的分歧:現實主義 PK 形式主義
5.2風格的元素
5.3雜論
5.4一種折中風格的興起
5.5古典好萊塢風格的五個踐 行者
5.6新電影風格與形式主義
5.7四個形式主義導演
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