定價:NT$ 720
優惠價: 72 折, NT$ 520
遊戲人都值得擁有的一套程式內功與演算心法
遊戲設計是摸索、是創造、是沒有止境的深淵
翻開本書,踏進遊戲製作的世界吧︕
本書內容改編自 2022 年 iThome 鐵人賽 Modern Web 組優選獎《30 個遊戲程設的錦囊妙計》系列文章。以最輕鬆的方式,幫助同學認識那些藏在遊戲謎團裡的演算法,順便一窺目前網頁技術最紅的語言之一,TypeScript。嚴選 32 項理論的解析與實作:動態路徑搜尋、防作弊對策、隨機地形生成、效能優化原則、天梯積分公式、戰棋 AI 設計,以及...
【本書特色】
1. 帶領讀者體會巧妙運用數學的樂趣
著重於科普基礎理論,依此衍伸開發遊戲所需的邏輯方法,並代入千奇百怪的遊戲情境,讓那些似曾相識的公式到底何時有用的疑問,得到恍然大悟的親身體驗。
2. 以 Typescript 為示範程式的語言
本書是自學 TypeScript 的好幫手,有豐富的範例以及語法細節的講解。TypeScript 是目前最夯的語言之一,從遊戲原型、開發、展示的角度來說,最能有效地對書中的理論進行有趣的程式設計、操作與分享。
3. 線上就能取得的 Demo 專案
每個章節都附有網頁上即可取得並測試的 Demo 專案,僅僅藉由閱讀與按鈕操作,便能體驗書中演算法的成果。
【目標讀者】
▶ 對遊戲製作有興趣,卻在生活中沒有獲得機會的朋友。
▶ 想接觸程式寫作,願意從做中學的準入門者。
▶ 擁有程式底子,卻對數學與演算法一知半解的同學。
▶ 喜歡設計遊戲,但尚未體驗由演算法帶來豐沛靈感的企劃師。
【專業推薦】
你是否也曾不時冒出那個念頭,想設計一款好玩又受歡迎的遊戲,卻苦於還不會寫程式呢?在這本書中,小哈將手把手帶著遊戲程式初學者,從適合遊戲創作的程式語言、到因應各種遊戲情境所需的演算法教學等等都走一遭。
天使創投基金《tonic.fund》共同創辦人|程希瑾
作者以生動幽默的筆調撰寫,使得複雜的概念也變得易於理解。無論你是新手還是經驗豐富的遊戲開發者,這本書將成為你的得力助手。
暢銷書《設計模式與遊戲開發的完美結合》作者|蔡昇達
作者簡介:
小哈片刻(Haska Su)
遊戲製作人,本名蘇千耀,目前於多倫多的動畫公司擔任多媒體部門的技術總監,同時經營遊戲製作平台《嘎姆擂台》與 Youtube 頻道。
大學時代自學3D 動畫,和同學組成遊戲工作室。服役後前往紐約攻讀電腦藝術學位,同時開始自學程式,並成立遊戲工作室。
在紐約參與過數百項遊戲專案,包括 MTV、PUMA、AdultSwim 等多家公司的遊戲製作。2005 年開發的戰略遊戲,入圍了舊金山獨立遊戲節(IGF)的最佳獨立遊戲。
2006 年開始自學網站架設,隨後推出小遊戲網站《我的遊戲口袋》,因此得到聯合報及 iThome 的專訪,並受邀於 HappyWeb 10 分享經營網站的經驗。
2007 年回台與朋友創立即時連線遊戲平台(Gamelet),並於次年擠入 TechCrunch 50 的準決賽之列。隨後製作了《光暈戰記》、《怪朋友 Online》、《公主未成年》等多款線上對戰遊戲。
電子書閱讀方式
您所購買的電子書,系統將自動儲存於「我的電子書櫃」,您可透過PC(Windows / Mac)、行動裝置(手機、平板),輕鬆閱讀。
注意事項:
使用讀冊生活電子書服務即為同意讀冊生活電子書服務條款。
下單後電子書可開啟閱讀的時間請參考:不同的付款方式,何時可開啟及閱讀電子書?
因版權保護,您在TAAZE所購買的電子書/雜誌僅能以TAAZE專屬的閱讀軟體開啟閱讀,無法以其他閱讀器或直接下載檔案。
退換貨說明:電子書、電子雜誌商品,恕不提供10天猶豫期退貨,若您對電子書閱讀有疑慮,建議您可於購買前先行試讀。並於訂購本商品前請務必詳閱電子書商品退換貨原則。
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遊戲人都值得擁有的一套程式內功與演算心法
遊戲設計是摸索、是創造、是沒有止境的深淵
翻開本書,踏進遊戲製作的世界吧︕
本書內容改編自 2022 年 iThome 鐵人賽 Modern Web 組優選獎《30 個遊戲程設的錦囊妙計》系列文章。以最輕鬆的方式,幫助同學認識那些藏在遊戲謎團裡的演算法,順便一窺目前網頁技術最紅的語言之一,TypeScript。嚴選 32 項理論的解析與實作:動態路徑搜尋、防作弊對策、隨機地形生成、效能優化原則、天梯積分公式、戰棋 AI 設計,以及...
【本書特色】
1. 帶領讀者體會巧妙運用數學的樂趣
著重於科普基礎理論,依此衍伸開發遊戲所需的邏輯方法,並代入千奇百怪的遊戲情境,讓那些似曾相識的公式到底何時有用的疑問,得到恍然大悟的親身體驗。
2. 以 Typescript 為示範程式的語言
本書是自學 TypeScript 的好幫手,有豐富的範例以及語法細節的講解。TypeScript 是目前最夯的語言之一,從遊戲原型、開發、展示的角度來說,最能有效地對書中的理論進行有趣的程式設計、操作與分享。
3. 線上就能取得的 Demo 專案
每個章節都附有網頁上即可取得並測試的 Demo 專案,僅僅藉由閱讀與按鈕操作,便能體驗書中演算法的成果。
【目標讀者】
▶ 對遊戲製作有興趣,卻在生活中沒有獲得機會的朋友。
▶ 想接觸程式寫作,願意從做中學的準入門者。
▶ 擁有程式底子,卻對數學與演算法一知半解的同學。
▶ 喜歡設計遊戲,但尚未體驗由演算法帶來豐沛靈感的企劃師。
【專業推薦】
你是否也曾不時冒出那個念頭,想設計一款好玩又受歡迎的遊戲,卻苦於還不會寫程式呢?在這本書中,小哈將手把手帶著遊戲程式初學者,從適合遊戲創作的程式語言、到因應各種遊戲情境所需的演算法教學等等都走一遭。
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作者以生動幽默的筆調撰寫,使得複雜的概念也變得易於理解。無論你是新手還是經驗豐富的遊戲開發者,這本書將成為你的得力助手。
暢銷書《設計模式與遊戲開發的完美結合》作者|蔡昇達
作者簡介:
小哈片刻(Haska Su)
遊戲製作人,本名蘇千耀,目前於多倫多的動畫公司擔任多媒體部門的技術總監,同時經營遊戲製作平台《嘎姆擂台》與 Youtube 頻道。
大學時代自學3D 動畫,和同學組成遊戲工作室。服役後前往紐約攻讀電腦藝術學位,同時開始自學程式,並成立遊戲工作室。
在紐約參與過數百項遊戲專案,包括 MTV、PUMA、AdultSwim 等多家公司的遊戲製作。2005 年開發的戰略遊戲,入圍了舊金山獨立遊戲節(IGF)的最佳獨立遊戲。
2006 年開始自學網站架設,隨後推出小遊戲網站《我的遊戲口袋》,因此得到聯合報及 iThome 的專訪,並受邀於 HappyWeb 10 分享經營網站的經驗。
2007 年回台與朋友創立即時連線遊戲平台(Gamelet),並於次年擠入 TechCrunch 50 的準決賽之列。隨後製作了《光暈戰記》、《怪朋友 Online》、《公主未成年》等多款線上對戰遊戲。
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