深夜食堂松本大洋慷慨的感染力我不是想死進擊的巨人中年之路長照京都逛美術館更新粒線體我不做英雄與自己和解讀首詩新時代運動

5000天後的世界:繼網際網路、iPhone、社群網站之後,全球科技趨勢大師KK的未來預測

出版日期:2023-01-05
出版社:貓頭鷹出版社
趨勢思想家Kevin Kelly的未來思考術繼《必然》與《科技想要什麼?》,最重要的未來說明書 ◎吳其勳(iThome總編輯)專文導讀全球資訊網開放的5000天,大約是13年左右的時間內,資訊交流有了 ...

遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理

出版日期:2021-05-12
出版社:大家出版
每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境 ...

量子霸權(Quantum Supermacy)世界大戰開打:量子電腦真的來了

作者:李聯寧
出版日期:2020-01-17
本書特色►中美貿易大戰,比不上量子電腦大戰►量子霸權時代來臨:50個量子位元,就可稱霸全球運算►打破位元的規則,用超過宇宙總原子量的運算速度►全書從量子力學觀點,一書突破量子電腦的原理內容簡介►201 ...

改變世界的九大演算法:讓今日電腦無所不能的最強概念(暢銷經典版)

出版日期:2021-10-09
出版社:經濟新潮社
榮獲美國出版人協會(Association of American Publishers)電腦資訊科學最佳書籍獎電腦網路技術無所不在:每天,我們從海量的資訊中搜尋到所要的資訊、我們上傳照片到臉書上、我 ...

神奇的美少女CG世界

作者:伊藤明
出版日期:2000-01-01
出版社:新形象出版
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Google聯手IBM:Istio架構一統微服務世界

作者:崔秀龍
出版日期:2019-08-15
在微服務浪潮的推動之下,微服務的治理成為新的技術熱點,從Linkerd提出Service Mesh(服務網格)概念開始,這一理念的幾個相關產品經過一番短暫較量,Google/IBM/Lyft合作推出的 ...

商用級AIGC繪畫創作與技巧(Midjourney+Stable Diffusion):AI繪畫的基本概念、發展歷史、使用方法……步入AI繪畫的世界,學習AI繪畫的技能,並感受AI繪畫的魅力!

作者:菅小冬
出版日期:2024-05-02
AI繪畫是藝術創作領域一項前所未有的變革,它的出現,可能會徹底改變藝術家們沿襲了數千年的創作方法。AI繪畫技術的影響是深遠的,我們仍處在這次技術浪潮的初期,但已經可以預見在不遠的將來,插畫、設計等領域 ...

我的Minecraft DIY大事典:遊戲製作大師 教你做出從零開始的遊戲異世界

出版日期:2019-07-09
出版社:尖端出版
★有趣好玩的Minecraft遊戲自己做!遊戲特效、常用機關的設計技巧滿載!★沒有程式基礎也能輕易學會!★競速跑酷、冒險解謎兩大類遊戲至作法實戰教學!地圖檔本本有!Minecraft為什麼可以製作遊戲 ...

Internet 的世界

作者:余繁
出版日期:1998-04-01
出版社:科技圖書
電子郵件,無遠弗屆,影音傳真情,天涯若比鄰。網際網路(Internet)風起雲湧,流行全

世界

,應用廣大,魅力無窮,尤其其中的全球資訊網(World Wide Web),更是五彩繽紛,引人入勝,彈指之間 ...

向世界最TOP的網站學CSS網頁設計

出版日期:2006-08-01
出版社:N/A
為了方便讀者循序漸進地學習,本書劃分成三大篇,分別是「入門篇」、「分析篇」、「實踐篇」。首先是「入門篇」,簡單扼要地將有關於遵循XHTML+CSS這種Web標準的網頁製作的基本事項彙整出來,並解說轉移 ...

樂藝‧插畫:國際CG藝術家的奇幻世界

作者:LeewiART
出版日期:2011-11-01
二手書徵求
奇幻藝術無需語言,奇幻藝術的感染力是全球性的。本書精選Antonio Javier Caparo、Kekai Kotaki、Loïc Zimmermann、Randis Albion、陳惟、郭建、馬捷 ...

ChatGPT 4 + API創新體驗AI世界邁向開發機器人程式王者歸來(全彩印刷)

作者:洪錦魁
出版日期:2023-10-18
ChatGPT-4 與API創新體驗 AI

世界

邁向開發機器人程式王者歸來(全彩印刷)書籍內容說明★★★★★【AI體驗邁向開發設計】★★★★★★★★★★【深度解析ChatGPT、Bing AI、API ...

快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

出版日期:2017-10-20
出版社:台科大
產品特色: - 市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍 - 由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VR App與應用程式 - 超豐富VR設 ...

CorelDRAW 9 奇幻世界

作者:郭維安
出版日期:1999-01-01
二手書徵求
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