深夜食堂松本大洋慷慨的感染力我不是想死進擊的巨人中年之路長照京都逛美術館更新粒線體我不做英雄與自己和解讀首詩新時代運動

物聯網Python整合實戰

作者:劉凱
出版日期:2019-10-25
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本書說明如何以Python 為主要程式語言,實現「從晶片到雲端」的物聯網應用系統快速開發和系統擴充。透過閱讀本書,讀者可以充分體會Python 身為全端開發語言,是如何在物聯網的裝置端、應用端、伺服器 ...

和Facebook一起進化到PHP 7

出版日期:2017-06-27
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.詳細說明PHP程式設計實用技術.460個範例,結合PHP 7開發模式和技術,快速成為PHP 開發高手雖然老邁,但能量十足的PHP在7.0版出來之後有了非常大的改進,包括不同型態的宣告、Spacesh ...

超限進化3D設計-iClone+Unity-多媒體&遊戲創成精粹

出版日期:2020-01-13
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iClone具有簡單易學、功能毫不遜於任何專業3D動畫軟體的優越特點,並體現了簡單但超凡的力量。Unity具有跨平台輸出,簡潔使用界面與完整多媒體互動製作功能,以及具有相關資料庫與資源提供,已成為未來 ...

暢遊雲端網路世界:OpenStack Neutron技術內幕

出版日期:2018-05-31
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❑本書為三位OpenStack Contributor從事OpenStack之網路研發工作者,長期累積的心得精粹!三位第一線的工程師,既懂原理又懂程式,更能深刻認識了解OpenStack,也最清楚讀者 ...

超限未來 無人駕駛先端技術核新領航

出版日期:2019-10-25
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無人駕駛技術是人工智慧發展的綜合能力展現,是一個複雜的系統,涉及的技術點種類多且跨度大,入門者常常不知從何入手。本書首先以宏觀呈現無人駕駛的整體技術架構,概述無人駕駛中涉及的各個技術點;繼而於讀者對無 ...

虛擬實境運算世代實作應用與發展趨勢

出版日期:2020-01-13
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電腦世界範式轉換(Paradigm Shift),從PC,網路到手機,下一個世代的平台是什麼呢?虛擬實境將成為新的範式。自從Oculus Rift出現之後,整個世界都圍繞在VR上打轉。「沈浸式」的體驗 ...

IT進階修煉︰從Docker到Kubernetes 實作指南

出版日期:2020-05-04
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本書作者全部來自惠普公司雲端運算實作第一線,擁有豐富Kubernetes實戰經驗,對Kubernetes這個複雜的系統進行精闢的分析和解剖。全書闡述Kubernetes的基本概念,共分為六大章節,涵蓋 ...

Windows安全指南

作者:劉暉
出版日期:2009-03-12
出版社:文魁資訊
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* 讓您學會『就算使用 Windows 系統多年,也不見得知道』的安全性操作。* 讓您一掃對 Windows 安全性的誤解。* 建立您正確且符合安全性法則的使用觀念。. ...

比Selenium還強大的網路爬蟲:Scrapy一本就精通

作者:劉碩
出版日期:2018-06-08
出版社:佳魁數位
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本書說明目前最流行的Python 爬蟲架構Scrapy,它簡單好用、靈活易擴充、文件豐富、開發社區活躍,使用Scrapy 可以高效率地開發網路爬蟲應用。本書的讀者只需要有Python 語言基礎即可,我 ...

王者歸來:精通物聯網及Python

作者:劉凱
出版日期:2018-10-22
出版社:佳魁數位
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Python全端開發是降低物聯網開發複雜度的必經之路物聯網應用系統的快速開發和系統擴充可以兼顧物聯網系統設計比互聯網系統設計更受限更複雜應用、產品、生態的全域視角與適合組合本書說明如何以Python ...

電腦史記之駭客列傳:從Kevin Mitnick到@GeoHOT

作者:劉創
出版日期:2016-05-19
出版社:佳魁文化
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連上網路,差上電源,世界將在你眼前嶄露最徹底的坦誠,它將告訴你一切所想要知道的祕密。洞悉世界超級駭客的思維模式與行為見識現代神偷離經叛道的洞見與實踐的智慧最讓我們束手無策的也許是那些躲藏在網路背後、無 ...

AI及機器學習的經脈:演算法新解

作者:劉新宇
出版日期:2018-02-09
出版社:佳魁數位
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《AI及機器學習的經脈:演算法新解》同時用函數式方法和傳統方法介紹主要的基本演算法和資料結構,資料結構部分包括二叉樹、紅黑樹、AVL樹、Trie、Patricia、尾碼樹、B樹、二叉堆、二項式堆、斐波 ...

前端首選:React+Redux開發最漂亮的介面

作者:劉一奇
出版日期:2018-11-30
出版社:佳魁數位
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本書特別推薦給欲使用React、Redux、Babel與Webpack來架設Web應用程式的程式設計師,此技術堆疊的特點如下:√清爽的元件程式結束了全螢幕HTML標籤與類別名稱的噩夢。√宣告式地將資料 ...

iOS 2D遊戲開發:Base on Sprite Kit

作者:劉媛媛
出版日期:2017-12-11
出版社:佳魁數位
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以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit架構的使用,開發出自己的iOS 2D遊戲。提 ...

Hadoop:從雲端到大數據完整Ecosystem全介紹

出版日期:2018-01-08
出版社:佳魁數位
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本書系統介紹Hadoop 2.0生態圈的核心和擴展元件,包括:管理工具Ambari、分散式檔案系統HDFS、分散式資源管理器YARN、分散式平行處理MapReduce、記憶體型計算架構Spark、資料 ...


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很抱歉沒能幫上忙 :( 我們應如何改進呢?