巴奈溫度的正義代謝解密AI智慧製造深夜食堂慷慨的感染力中年之路東京日日長照我不是想死京都我不做英雄進擊的巨人讀首詩新時代運動與自己和解

新思路計算機概論(第四版)

作者:

陳維

出版日期:2023-05-10
出版社:碁峰資訊
內容簡介:涵蓋資訊科技教育所有必學內容,有系統規劃教學相關主題,融會貫通基本觀念,打穩資訊技術基礎。■ 計算機概論課程所有必要內容本書徵詢各所大專院校教師意見編寫而成,涵蓋資訊科技核心所有知識,每個篇 ...

After Effects全面攻佔:影片動畫製作剪輯超密技精粹

出版日期:2020-12-23
二手書徵求
本書涵蓋許多的基本知識與操作,幫助讀者從基礎上手,強化After Effects的核心觀念與實務操作。您可依照本書課程章節依序練習,或直接學習自己感興趣的章節。商品特色課程內容由淺入深,全面的介面介紹 ...

專門為中學生寫的程式語言設計:強化邏輯思考力

出版日期:2018-08-23
西方國家對於程式語言教育比亞洲國家來得更早,目的是訓練邏輯力。STEAM 課程規畫更是席捲全球的教育理念,包括了科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝 ...

PHP+MySQL網站系統開發講座(第二版)

出版日期:2013-09-30
這是一本專為初學者所設計的PHP和MySQL程式設計入門書,結合多位作者豐富的開發與教學經驗,全書著重在程式邏輯的養成與重複的訓練,而不是過多進階的技巧。因此特別設計語法與範例同步講解的學習方法,不但 ...

CG角色人物製作寶典:從2D設計到3D展示的實務流程

作者:

陳維

出版日期:2009-09-01
出版社:知城圖書
本書以作者在美國、日本多年的留學及工作經驗,彙整了海外CG人物角色製作的業界專業流程之作法。內容以近年CG產業背景為基礎,從企劃製作的觀念開始說明2D的角色設計到3D製作成果展示,以及完成動畫準備的一 ...

CG角色人物製作寶典:從2D設計到3D展示的實務流程

作者:

陳維

出版日期:2012-04-01
出版社:N/A
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程式語言結構(第三版)

作者:

陳維

出版日期:2010-04-01
出版社:N/A
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CG角色人物製作寶典:從2D設計到3D展示的實務流程

作者:

陳維

出版日期:2019-10-31
出版社:經瑋文化
【※更多書籍資訊請到http://www.bookcity.com.tw網站】本書以作者在美國、日本多年的留學及工作經驗,彙整了海外CG人物角色製作的業界專業流程之作法。內容以近年CG產業背景為基礎, ...

CG角色人物製作寶典-從2D設計到3D展示的實務流程

作者:

陳維

出版日期:2022-09-21
出版社:易習圖書
【※更多書籍資訊請到http://www.acore.com.tw網站】本書以作者在美國、日本多年的留學及工作經驗,彙整了海外CG人物角色製作的業界專業流程之作法。內容以近年CG產業背景為基礎,從企劃 ...

Turbo C程式設計

出版日期:2010-01-13
出版社:台科大
1、本書特色如下:教學導向:本書作者已有15年的教學經驗,寫程式則已經超過20年,這些圖書都是多年教學講義與心得的累積,相信這些圖書亦可減輕大部分老師教學準備的負擔。範例導向:所有內容與觀念,作者都以 ...

Turbo C程式設計

出版日期:2003-10-01
出版社:台科大
教學導向:  本書作者已有15年的教學經驗,寫程式則已經超過20年,這些圖書都是多年教學講義與心得的累積,相信這些圖書亦可減輕大部份老師教學準備的負擔。範例導向:  所有內容與觀念,作者都以實做範例的 ...

網路概論最新版

出版日期:2001-05-01
出版社:N/A
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數位邏輯設計原理與應用

出版日期:2005-06-01
出版社:N/A
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PHP+MySQL網站系統開發講座

出版日期:2010-09-17
這是一本專為初學者所設計的PHP和MySQL程式設計入門書,結合多位作者豐富的開發與教學經驗,全書著重在程式邏輯的養成與重複的訓練,而不是過多進階的技巧。因此特別設計語法與範例同步講解的學習方法,不但 ...

Big Data 研究室-深入解析 Linux Container (LXC)核心虛擬技術/掌握 Hadoop 生態系統的技術與維運

出版日期:2015-06-17
二手書徵求
•以圖文相互搭配的方式,循序漸進,逐步熟悉 Linux Container 的建置與使用 •在虛擬化的架構下,建置與驅動完整分散式 Hadoop 運算架構 •介紹在 Hadoop分散運算架構上,資料分 ...


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