深夜食堂松本大洋慷慨的感染力我不是想死進擊的巨人中年之路長照京都逛美術館更新粒線體我不做英雄與自己和解讀首詩新時代運動

5000天後的世界:繼網際網路、iPhone、社群網站之後,全球科技趨勢大師KK的未來預測 (電子書)

出版日期:2023-01-05
出版社:貓頭鷹出版社
趨勢思想家Kevin Kelly的未來思考術繼《必然》與《科技想要什麼?》,最重要的未來說明書 ◎吳其勳(iThome總編輯)專文導讀全球資訊網開放的5000天,大約是13年左右的時間內,資訊交流有了 ...

我的Minecraft DIY大事典:遊戲製作大師 教你做出從零開始的遊戲異世界 (電子書)

出版日期:2019-07-09
出版社:尖端出版
★有趣好玩的Minecraft遊戲自己做!遊戲特效、常用機關的設計技巧滿載!★沒有程式基礎也能輕易學會!★競速跑酷、冒險解謎兩大類遊戲至作法實戰教學!地圖檔本本有!Minecraft為什麼可以製作遊戲 ...

遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理 (電子書)

出版日期:2021-05-12
出版社:大家出版
每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境 ...

改變世界的九大演算法:讓今日電腦無所不能的最強概念(暢銷經典版) (電子書)

出版日期:2021-10-09
出版社:經濟新潮社
榮獲美國出版人協會(Association of American Publishers)電腦資訊科學最佳書籍獎電腦網路技術無所不在:每天,我們從海量的資訊中搜尋到所要的資訊、我們上傳照片到臉書上、我 ...

遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理 (電子書)

出版日期:2021-05-12
出版社:大家出版
每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境 ...


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