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百年情書:文協時代的啟蒙告白 (二手書)

出版日期:2022-01-05
出版社:前衛出版社
二手書交易資訊
文協百年,從一開始。國立臺灣文學館文協百年鉅獻「百年情書.文協百年特展」展覽專輯,珍藏推出臺灣文化協會成立於1921年10月17日,其組成以知識階級青年為主,並以設置讀報社、講習會,舉辦文化演講,提倡 ...

經濟學人頂尖人物工作語錄:上班前讀一句,讓工作完全不一樣 (二手書)

出版日期:2013-11-26
出版社:財信
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濃縮智慧、迅速理解、犀利運用!從最中肯、簡潔的名言吸收頂尖人物的經驗。愛因斯坦到賈伯斯,凱因斯到巴菲特,杜拉克到呆伯特……給你上班做事的靈感、下班學習的指引、各行各業的忠告、人生處世的哲學。本書蒐羅來 ...

3ds Max遊戲動畫視覺特效 (二手書)

作者:盧俊諺
出版日期:2015-09-30
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自1990年3ds Max DOS R1登場後,簡單及人性化的操作一直在遊戲和動畫產業佔有舉足輕重的地位,尤其是在2001年併入了著名外掛Character Studio,這些功能實用於魔獸爭霸等遊戲 ...

揭開Maya動畫技法面紗 (二手書)

作者:盧俊諺
出版日期:2015-06-30
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2005年Maya及2008年XSI分別被Autodesk併購後,Autodesk成為目前主流的3D軟體大廠,每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺 ...

3ds Max身歷其境 (二手書)

作者:盧俊諺
出版日期:2014-03-28
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3ds Max是一套功能非常全面性的3D軟體,主要應用於:室內外設計效果圖、遊戲開發、電影動畫特效等…相關領域,3ds Max的功能非常多樣,它的特色就是在操作上很靈活,可以掌握動畫中每個領域:模型、 ...

Maya動畫製作範例剖析 (二手書)

作者:盧俊諺
出版日期:2012-07-23
二手書交易資訊
本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹Maya的操作介面,講解 ...

Maya動畫技法大揭密 (二手書)

作者:盧俊諺
出版日期:2013-12-25
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2005年Maya及2008年XSI分別被Autodesk併購後,Autodesk成為目前主流的3D軟體大廠,每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺 ...

3ds Max身歷其境 (二手書贈品)

作者:盧俊諺
出版日期:2014-03-28
二手書贈品
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3ds Max身歷其境 (二手書贈品)

作者:盧俊諺
出版日期:2014-03-28
二手書贈品
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民主永續的理念與實踐:永社十週年紀念研討會論文集 (二手書)

出版日期:2023-02-22
二手書交易資訊
永社基於對台灣民主憲政法治永續發展的追求與關懷而成立,為了在法律政治社群當中,融合「實務與理論」的意見與思考,對國家不法行為進行追究,提出建議,引起社會共鳴。台灣的民主發展現僅止於具備選舉的形式,並未 ...

民主永續的理念與實踐:永社十週年紀念研討會論文集

出版日期:2023-02-22
永社基於對台灣民主憲政法治永續發展的追求與關懷而成立,為了在法律政治社群當中,融合「實務與理論」的意見與思考,對國家不法行為進行追究,提出建議,引起社會共鳴。台灣的民主發展現僅止於具備選舉的形式,並未 ...

海洋事務專書3:臺灣Sea Grant (TSGP)的起點

出版日期:2024-11-01
本書分為三大主題:「海洋產業創新與發展」、「海洋生態保育與永續」及「海洋公民參與與影響」。這些主題不僅涵蓋了海洋事務的核心領域,也反映了當前臺灣各大專院校在海洋研究、教育及服務上的多樣性與深度。我們特 ...

經濟學人頂尖人物工作語錄:上班前讀一句,讓工作完全不一樣

出版日期:2013-11-26
出版社:財信
濃縮智慧、迅速理解、犀利運用!從最中肯、簡潔的名言吸收頂尖人物的經驗。愛因斯坦到賈伯斯,凱因斯到巴菲特,杜拉克到呆伯特……給你上班做事的靈感、下班學習的指引、各行各業的忠告、人生處世的哲學。本書蒐羅來 ...

渲染3ds Max動畫視覺特效

作者:盧俊諺
出版日期:2017-08-25
二手書徵求
自1990年3ds Max DOS R1登場後,簡單及人性化的操作一直在遊戲和動畫產業佔有舉足輕重的地位,尤其是在2001年併入了著名外掛Character Studio,這些功能實用於魔獸爭霸等遊戲 ...

Maya動畫製作範例剖析

作者:盧俊諺
出版日期:2011-08-16
二手書徵求
本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹Maya的操作介面,講解 ...


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很抱歉沒能幫上忙 :( 我們應如何改進呢?