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屠龍:互動敘事法 (電子書)

出版日期:2024-01-20
出版社:易博士出版社
沉浸、選擇和故事,就是未來!觀眾不只是聽,還要參與,由自己決定「原力」是光明還是黑暗 科技與故事結合,隨之開啟另一番主流敘事風潮。從電視、電影的興起,到方興未艾的電玩遊戲,莫不如此。如今,成熟的網路串 ...

美式互動敘事法套書 (共二冊):電玩遊戲腳本設計法+屠龍互動敘事法

出版日期:2024-04-13
出版社:易博士出版社
單書簡介↓↓↓↓冊一《電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授》遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!!全球發行量最大遊戲編劇大師 ...

屠龍:互動敘事法

出版日期:2022-05-28
出版社:易博士出版社
沉浸、選擇和故事,就是未來!觀眾不只是聽,還要參與,由自己決定「原力」是光明還是黑暗科技與故事結合,隨之開啟另一番主流敘事風潮。從電視、電影的興起,到方興未艾的電玩遊戲,莫不如此。如今,成熟的網路串流 ...

屠龍:互動敘事法

出版日期:2024-01-20
出版社:易博士出版社
沉浸、選擇和故事,就是未來!觀眾不只是聽,還要參與,由自己決定「原力」是光明還是黑暗 科技與故事結合,隨之開啟另一番主流敘事風潮。從電視、電影的興起,到方興未艾的電玩遊戲,莫不如此。如今,成熟的網路串 ...

沉浸式互動式敘事法(共二冊):沉浸式敘事法+屠龍:互動敘事法

出版日期:2024-12-07
出版社:易博士出版社
單書介紹 第一冊:沉浸式敘事法:以故事為中心,創造實體與虛擬體驗的作家指南 第一本&唯一本清楚完整解析沉浸體驗構想‧創意‧創作方法 14年實務迪士尼幻想工程故事領導人給新世代敘事的專業開源 ‧ ...


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