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三維數字創意產業核心技術

出版日期:2010-05-01
出版社:科學出版社
  內  容簡介     本書針對目前三維數位創意產業技術開發與應用中具有的共性關鍵問 題,將項目組積累五年多的研究案例進行整理,分三部分進行闡述 ...

三維動漫遊戲人物角色仿真技術

作者:

姚俊峰著

出版日期:2009-07-01
出版社:科學出版社
本書針對目前動漫遊戲開發過程中具有共性的關鍵開發技術,將項目組積累五年多的研究成果整理出來,分三個部分進行闡述。三維動漫遊戲人物人頭及表情模擬技術:三維人臉表情動畫技術,基於混合模型的人臉表情類比,三 ...


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