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跨平台網頁設計與動畫製作超活用:Google Web Designer完全視覺化開發速成(HTML5的網頁設計新神器) (電子書)

出版日期:2015-05-11
出版社:碁峰資訊
誰說製作HTML5內容就一定要寫程式?網頁設計新神器Google Web Designer就是要讓創意者、設計人或初學者不必撰寫任何程式碼,就可以運用HTML5技術,縮短製作時程,打造跨平台互動廣告、 ...

SketchUp 2014 & Lumion 4建築設計與景觀動畫製作 (二手書)

作者:陳坤松
出版日期:2014-06-05
出版社:松崗圖書
二手書交易資訊
這是一本利用SketchUp 2014與Lumion 4這兩個軟體就建築景觀基礎設計與動畫製作所寫而成的書。前面七章重點放在SketchUp的操作應用,對於SketchUp基本工具與命令之運用、紋理貼 ...

Scratch 2+S2A程式邏輯與Arduino創客訓練課 (二手書)

作者:陳會安
出版日期:2016-05-16
出版社:松崗圖書
二手書交易資訊
發揮創客的實作精神,親手打造出自己的Arduino智慧車循序漸進從Scratch的安裝和註冊開始,逐步從簡單的移動動畫、多角色動畫、長時間動畫等,一步一步建立有趣的動畫遊戲。使用「免安裝」的S2A,馬 ...

超級實用Unity 密技50招-讓你輕鬆學會製作專業級互動設計與遊戲 (二手書)

作者:劉為開
出版日期:2015-05-05
二手書交易資訊
1.獨立的章節(招式)由淺而深,以章節(招式)方式講解獨立技巧並提供豐富多樣的範例練習檔案,帶領您循序漸進學會Unity,只要按照章節依序練習,保證能輕鬆學會Unity 2.五十招Unity密技,招招 ...

Scratch 2.0 動畫遊戲設計 (二手書)

作者:陳芸麗
出版日期:2015-05-04
二手書交易資訊
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發 Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用者發揮創意來設計互動式故事、動畫或小遊戲,並且上傳與他人 ...

Scratch 2.0 動畫遊戲設計 (電子書)

作者:陳芸麗
出版日期:2015-05-04
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發 Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用者發揮創意來設計互動式故事、動畫或小遊戲,並且上傳與他人 ...

影視動畫設計實務 (二手書)

作者:姚建東
出版日期:2005-09-05
出版社:N/A
二手書交易資訊
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Scratch 3.0動畫遊戲設計 (電子書)

作者:鄭苑鳳
出版日期:2020-10-30
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 3.0互動式創意遊戲開發⛳創意發揮 ⛳邏輯思考 ⛳積木堆疊 ⛳腳本構思 ⛳流程規劃Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用 ...

Blender 3D動畫設計入門 (電子書)

出版日期:2023-12-20
出版社:碁峰資訊
內容簡介:本書使用免費的Blender 3D軟體,具有跨平台的特性,支援多種3D建模技術、材質和紋理、動畫製作、視覺效果、燈光和攝錄影機、檔案格式的匯入和匯出,可以建立彩現的3D模型、動畫、遊戲等作品 ...

Blender 3D動畫設計入門

出版日期:2023-12-20
出版社:碁峰資訊
內容簡介:本書使用免費的Blender 3D軟體,具有跨平台的特性,支援多種3D建模技術、材質和紋理、動畫製作、視覺效果、燈光和攝錄影機、檔案格式的匯入和匯出,可以建立彩現的3D模型、動畫、遊戲等作品 ...

輕鬆學Flash CS4動畫設計 (二手書)

出版日期:2009-03-06
出版社:N/A
二手書交易資訊
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Maya動畫設計與製作:本書含光碟

作者:矯桂娥
出版日期:2013-09-01
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輕鬆學Flash CS4動畫設計 (二手書贈品)

出版日期:2009-03-06
出版社:N/A
二手書贈品
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Flash CS5動畫設計應用集 (二手書)

出版日期:2011-04-28
二手書交易資訊
功能導向x範例集呈現x動作指令參考指南想要學好Flash動畫設計,就從這裡開始!o精選14個範例主題+Flash功能介紹,結構完整o基礎觀念+實例設計+程式應用,逐步完成整體架構o步驟式學習,快速上手 ...

Flash CS6動畫設計應用集 (二手書)

出版日期:2012-10-11
二手書交易資訊
本書撰寫的中心思想是採循序漸進的方式,引導初學者打好完備的理論基礎,再邁入實作的大門,進而學習程式語言的設定。因此在內容的規畫上共分為三大篇:基礎觀念篇本篇除了介紹動畫設計概念,諸如:動畫的形成、種類 ...


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很抱歉沒能幫上忙 :( 我們應如何改進呢?