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電玩物理學(第二版) (二手書)

出版日期:2015-04-30
出版社:歐萊禮
二手書交易資訊
「《電玩物理學》這本書對於解決真實世界的物理問題提供豐富資訊,可立即運用於遊戲開發上。」- Paul Zirkle迪士尼遊戲公司的首席工程師科學、數學和效果擬真的程式如果讀者想豐富對於遊戲中物理模擬的 ...

遊戲人工智慧

出版日期:2005-10-07
出版社:歐萊禮
二手書徵求
遊戲角色不會追擊?獵物撞上障礙物?非玩家角色(NPC)無法群體移動讓你反胃?現在,對付這些問題的高階人工智能﹙AI﹚ 遊戲技術就在你的手中。無論你是遊戲程式設計新手,或是資深遊戲設計師,需要盡快摸熟 ...

電玩物理學(第二版)

出版日期:2015-04-30
出版社:歐萊禮
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AI for game developers

出版日期:2004-09-30
出版社:N/A
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電玩物理學 (Physics for Game Developers)

出版日期:2002-08-23
出版社:N/A
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