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Maya完全進化論:建模貼圖指令解析與應用 (二手書)

作者:葉育恩
出版日期:2015-10-08
二手書交易資訊
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!在所有3D動畫製作軟體中, ...

Maya進化論II—人物動畫與效果製作

作者:葉育恩
出版日期:2009-06-15
出版社:碁峰資訊
人物動畫與效果製作適用2008/20093D動畫人人想學,不過最重要的動力來源是興趣與成就感。這個過去以專業技術人員為主的領域,近幾年正因為影音娛樂工業的發光發熱,3D動畫從電影、網路、廣告、電腦遊戲 ...

MAYA進化論(Ⅰ):模組介紹與實作

作者:葉育恩
出版日期:2005-02-04
出版社:N/A
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Maya進化論—精通建模與Mentalray著色應用

作者:葉育恩
出版日期:2008-10-31
出版社:碁峰資訊
二手書徵求
精通建模與Mentalray著色應用適用2008/2009.完整提供各章節範例檔讓您應用練習.重點操作說明影片檔是您學習的好幫手3D動畫人人想學,不過最重要的動力來源是興趣與成就感。這個過去以專業技術 ...

Maya完全進化論:建模貼圖指令解析與應用

作者:葉育恩
出版日期:2015-10-08
二手書徵求
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!在所有3D動畫製作軟體中, ...

MAYA進化論(Ⅰ):模組介紹與實作 (二手書)

作者:葉育恩
出版日期:2005-02-04
出版社:N/A
二手書交易資訊
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MAYA進化論Ⅱ-人物建模與設定

作者:葉育恩
出版日期:2005-03-21
出版社:N/A
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