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一粒字文化有限公司(Sample)

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Sample 第22期:爛人絮語

出版日期:2021-01-24
在廣東話中,「我就爛」中間的「就」字,恰巧架在兩種語義之間。那既有「(我)就是(爛)」的意思,同樣也有「(我)快要(爛)」的意味,合成一種模糊的狀態。今期Sample以「我就爛」入題,內容橫跨各種似爛 ...

Sample 第20期:海洋四維體

出版日期:2020-10-24
今期《Sample 樣本》以〈海洋四維體〉為題,試圖借游移的海岸分界線,切入海洋與陸地之間的關係,借水體的視角回看土地。❒ 封面專題:幾何海岸線遊訪世界,研究各地的海岸線變動,如何與政治、經濟、法律和 ...

Sample 第17期:防毒硬件檢測中

出版日期:2020-07-06
今次《Sample 樣本》以「防毒硬件檢測中」為題,試圖審視那些左右全民健康的硬件設置,並檢驗我們對衛生概念的韌體理解。【封面專題:香港公共衛生簡史】重溯自開埠以來的衛生政策,從政府文件檢閱政府當局的 ...

Sample 第18期:災難應變手冊

出版日期:2020-08-03
今期《Sample 樣本》以「災難應變手冊」為題,細數災難之前之後的應變策略,關注的實際上是關於災難的知識問題。封面專題【災難應變說明書】鑽入政府文件,審視各種災害發生時的應對手段,從而檢驗當中的陰暗 ...

Sample 第24期:Let’s Write More Notes

出版日期:2021-12-01
書籍上的墨痕筆跡,總是帶有些浪漫的想像。書籍本身就是一個交流空間,讀者在此留下旁注、註釋,是一種對文本的反應。在科技發展下,註釋從書頁走到互聯網,它會成為我們回應、解讀、介入世間百態的方法嗎?可否讓人 ...

Sample 第26期:快樂是種不良嗜好

出版日期:2022-05-19
你想當一個不快樂的人,還是一頭快樂的豬?這一道問題,大抵是許多人對「哲學」的初始接觸。問題倒是,我們為何需要如此詢問自己?又或者:為何我們要以快樂與否,框定對人生及生活的想像?快樂一詞,早已貫穿人類生 ...

Sample 第16期:末日投資策略

出版日期:2020-04-28
常謂「想像世界末日,遠比想像資本主義的末日容易。」此刻末日似要臨近【封面專題 明日經濟未來筆記】縱覽當前的科技前沿,細數科技發展如何挑戰舊有的經濟學理解,探析全面資訊化的社會如何令現行的經濟模型歪曲變 ...

Sample 第29期:時間電影院

出版日期:2022-12-19
封面專題|時間電影院關於時間的思考,或是由攝影及移動影像開始的,自此人們再次發現,時間竟是可以操控的變項。改寫歷史與命運的嘗試,衍生出各類時間悖論,走入循環,又或自我取消。以時間穿梭為主題的電影,應該 ...

Sample 第23期:思想實驗室

出版日期:2021-04-24
思想實驗,原是一套設定問題的獨特方式,勾勒出思考的路徑與輪廓。唯有理解軌道之內與之外,我們才能明白思想實驗的要點,並不是要在一個限定的系統裡,判別出與脈絡無關的抉擇,它終究是一個框定場域的問題,要求我 ...

Sample 第25期:檔案室手記

出版日期:2022-04-15
在蘇格拉底引述的埃及神話中,古神托特發明了書寫,向國王介紹,認為這將有助人民加強記憶,變得睿智,卻遭國王反駁,指書寫與個人無關,只能起提醒的作用,反而會令人民放棄自己的記憶,變得易忘,結果徒具有知的幻 ...

Sample 第27、28期:「星際旅遊手冊」x「異星生活計劃」(拆封不退)

出版日期:2022-12-08
十七世紀,伽利略出版著作,辯護哥白尼學說的地動說。當時羅馬教廷認為地球是宇宙中心,地位獨特,因而視伽利略為異端,要求他撤回主張。伽利略最終妥協,放棄自己的觀點。不過,據傳在審判過後,伽利略曾咕噥了一句 ...

Sample 第21期:遊戲超寫實

出版日期:2020-12-24
封面專題:報導遊戲隨着新聞自由倍受限制,或許我們應當探索一下,其他記錄現實、介入現世的方法。雖然,遊戲這個媒介一直為人誤解,認為它必然與娛樂相關,但遊戲的互動形式正好提供了一個平台,讓玩家可以實際地體 ...

Sample 第19期:昆蟲的後人類時代

出版日期:2020-09-30
今期《Sample 樣本》以〈昆蟲的後人類時代〉為題,探討人蟲之間的距離,回顧兩者的關係,藉以想像往後的世界。 封面專題包括【蟲系科技的發展歷史】及【昆蟲思考的演化路徑】兩個部分,分別以科技和哲學兩個 ...


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