內容簡介
本書主要內容包括,運動規律的基本常識,如動畫製作中的時間概念、空間概念、速度和節奏、關鍵幀和中
間張等;動畫運動中的幾種基本運動,如彈性運動、慣性運動、曲線運動;人物角色、動物角色的運動規律;動作
設計的基本要領;動畫設計中的表演風格;原動畫關鍵幀的動作設計和把握;動作設計中的聯想手法以及運動
規律與動作設計的學習和研究方法。本書在編寫的過程中依據了原動畫創作的程式,示範圖例按照從簡到
繁、從基礎到深入的順序安排在教學環節中。第一章概括地描述了動畫創作的原理以及原動畫等基本概念;
第二章著重介紹了決定一部動畫片是否精彩的動作設計要點,包括誇張、變形、彈性運動、預備動作等;第三、
四、五章則分別就人物、動物以及自然現象的運動規律做了比較深入的講解;第六章附有豐富的彩頁,使讀者
能從前人的眾多優秀作品中學到寶貴的經驗。
本書全面深入地介紹了動畫運動規律,舉例典型、詳盡,使讀者能夠全面、系統地掌握動畫創作及動作設
計的要領,可以作為動漫專業教材,也可以作為動畫從業人員的學習指導用書。
商品資料
出版社:天津大學出版社出版日期:2010-01-01ISBN/ISSN:9787561833209 語言:簡體中文For input string: ""
裝訂方式:平裝頁數:99頁
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