在多年教學、科研和科技開發的基礎上,從電腦圖形學的理論高度和電腦繪圖的實用角度來研究、編寫這本教材。全書分上、下篇,共13章。上篇介紹電腦圖形學的原理、演算法及實現,即從基本圖形的生成,由簡單到複雜,由二維到多維,循序漸進。下篇介紹基於MFC和OpenGL的實用圖形程式設計技術,學以致用,並起到舉一反三的作用。內容為:電腦圖形學的概念、發展、應用和軟硬體系統;直線、圓、橢圓基本圖形的生成、曲線及區域的填充;幾何圖形的投影與變換;圖形裁剪、消隱處理;光照模型和圖案映射等真實感生成技術,影像處理的基本知識,並用VC++進行互動式圖形設計實例。
本書可作為電腦、以及航空航太領域、機械、電子、建築等專業的本科生教材,也可作為相關工程人員的參考書。
商品資料
語言:簡體中文For input string: ""
裝訂方式:平裝頁數:286頁
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