◎詳述 ActionScript 3.0 基本觀念
ActionScript 3.0 的語法只有基本的部份和 ActionScript 2.0 相同,事件處理、類別定義和 API 都有極多的差異。使用Flash CS3當然要使用ActionScript 3.0,若只是使用ActionScript 2.0,顯然是停留在被淘汰的邊緣,和使用舊版本的Flash相差無幾。本書從最基本的語法、最基本的觀念開始,一步步帶領讀者進入 ActionScript 3.0的驚奇世界。
◎降低物件導向的學習門檻
以適當的譬喻說明物件導向程式設計,並以範例印證觀念,釐清ActionScript 3.0和其它物件導向程式語言的不同。
◎細說視覺物件與組件的使用
仔細說明視覺物件的架構及相互關係,並以範例說明各個組件的用法及應用。
◎是觀念書也是範例書
本書第一部份「基礎語法與物件導向」不厭其煩敘述基本觀念,並以範例說明觀念,打穩ActionScript 3.0基礎。第二部份「視覺物件與組件」和第三部份「資料交換與XML」使用大量範例說明常用類別的用法,讓讀者開發專案時能更得心應手。
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