本書以3ds Max的模型、材質、燈光、特效、動畫分門別類做探討,再更進一步對於關鍵參數的設定,以及效果的調整原理進行分析、講解,更以實例為線索,介紹具體的應用技巧。我們不拘泥於具體參數和固定的方法,但我們極力推薦的是一種學習的方法,一種不斷去探索、追求的能力。
全書充分融合了多方面的基礎知識和高段特效技巧,內容包含了曲面模型、豐富材質、逼真燈光、著色演算、動畫與角色等3ds Max創作過程中的各個階段,希望能從場景構思過程到各種特效的工具應用、實用操作技巧等,把3D作品的完整製作過程呈現給讀者。在注重實際操作的基礎上還加入了作者們的經驗分享,以及最新HDR技術全面深入探討,與光線分析理論與具體操作思路,對於廣泛的3D設計應用也有所啟發和指導性。
在學習3D軟體的過程中,沒有既定的密技或是招式,不該被軟體的固定參數綁住,我們應該學習的是理解並懂得如何運用,將本書大量的實際範例練習成功完成以後,你大可以遺忘那些繁瑣的過程,但一定要把握操作的原理,領會創作的思路,將3ds Max變為你得心應手的工具。
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