在比例模型的世界裡,大多是以模型做為主角,不過對於AFV模型來說,其展示台卻常被創作者當成核心,因而發展出情景模型這個領域。
本書以最新的AFV模型套件,搭配上毫不遜色的最新製作手法,來介紹製作情景作品的方式和步驟。書中會將改造前的錯誤範例和改造後的正確範例放在一起作對比,讓大家能更明確地瞭解情景作品。
以細部分解圖搭配文字解說,介紹各種車輛、人物、地面等的製作與塗裝,呈現出最完整詳實的製作流程。
一般來說,即使是喜歡製作情景的玩家,也常常會忘記「配置」的重要性,而使作品遜色不少,針對這一點,作者利用高低差、疏密感、空氣感這三種演出法,教你有效提升作品的完整度。
自製人物零件,變化出所需的姿勢
這幾年來,有很多小兵套件推出上市,廠商設計了各種姿態的人偶,可以製作成各式各樣的情景。不過,即使是這麼熱絡的環境中,有時還是會令人覺得扼腕,發現自己想要的那種姿勢的人物,偏偏就是沒有廠商推出。在這種情況下,比較簡單的解決辦法是先找個和自己的構想差不多姿勢的人形,並換上其他套件的手腳,用拼湊的方式達成目的。當然,這樣拼接的話,就得自己花工夫去修整,把接合面調整到最自然,不過這已經是很有效率的製作手法了。假如還想更進一步,變更手臂和雙腳的彎曲角度的話,則要把手腳從中切斷,植入銅線,彎曲到我們想要的角度,再進行修整。不過這個技法有點危險,改造過的手腳要是裝回身體上,突然發現彎曲的手變的太短,或者其中一隻腳變的太長,那就損害了整個人物的造型。因此,在做這種切斷重組的手術時,務必要注意手腳的長度是否正確,還有彎曲部位的衣服皺褶是否自然,這樣才能拼湊出看起來美觀的人物作品。上述的改造方式剛才已經教過了,接下來我們要談的是如何用自製的方式,做出完全符合自己設定的角色。「自製」這個字眼聽起來好像難度很高,令人畏懼,其實我們並不是真的要各位從無到有「全自製」,而是要利用既有的人偶,在不會大幅提昇難度的前提下,教大家如何做出理想的姿勢和符合需求的軍服。比方說把手臂換個姿勢,或是把步兵的外套改成戰車兵的夾克,這些技法之前都曾經提到過,現在只是要拓展應用範圍,加強表現的能力罷了。學會自製的技法,好處是再也不會受到市售套件既有姿勢的制約,往後製作情景時,就能夠完全表達出創作者自身的理念了。
作者簡介:
2010年贏得「喜屋模型大賽」的「GRAND MASTER」大賞,此後便經常在『月刊Armour Modelling』和眾多模型刊物上發表情景作品。吉岡和哉擅長情景配置,利用高低差與景深等技法,讓人們一眼就能瞭解他的作品內涵,此外,情景中的車輛與人物也都以最高等級的水準來製作,與第一流的單品作品相比也毫不遜色。在情景製作方面,強大的表現力和擬真的效果,讓吉岡和哉在日本國內、海外也贏得極高評價。吉岡和哉的本業為商業設計師,在模型界則是以情景創作者的身份活躍之中。
目錄
序文 第一章 情景的配置設計 第二章 車輛的製作第 三章 人物的製作第 四章 人物的塗裝第 五章 自製橋樑 第六章 樹木的製作 第七章 地面的製作 第八章 表現水的感覺 第九章 小配件的製作 第十章 最後修飾 第十一章 完成
序文 第一章 情景的配置設計 第二章 車輛的製作第 三章 人物的製作第 四章 人物的塗裝第 五章 自製橋樑 第六章 樹木的製作 第七章 地面的製作 第八章 表現水的感覺 第九章 小配件的製作 第十章 最後修飾 第十一章 完成
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