讓Windows程式設計的傳奇人物,引導您開發出夢幻級的手機遊戲!
在獲獎作家Charles Petzold的指導下,立即開始構建您自己的Windows Phone 7遊戲程式。
本書使用Silverlight技術與C#語言來設計Windows Phone 7遊戲;您將學習到如何擴展您原有的程式技能,掌握在這個新的行動平台快速開發遊戲的核心工具和技術。本書如同Charles Petzold其他著作一樣,他的教學是兼具實用性與啟發性以及豐富實際操作案例的獨特組合,。
本書能讓您了解如何:
•自定義頁面切換瀏覽(導航)和佈局
•知道何時該使用寫程式指令或是XAML標記
•捕獲與置入位元映射的點陣圖,並且考量效能的問題
•支持多點觸控輸入,包括輕敲,拖曳或用兩指縮放等
•使用手機的水平儀和位置服務
•實驗性的全景和控制點
•使用預先定義或自行定義的動畫效果
•管理狀態,程式切換與結束,資料結合和儲存
•編寫您自己的模板和自行定義的控件
•在手機模擬器上測試自己的軟體
您可以從網站上取得程式範例http://oreilly.com/catalog/0790145316707/
相關系統需求請參考書中簡介
作者簡介:
Charles Petzold 擁有24年開發Windows平台的經驗,是微軟客戶端應用程式開發的最有價值專家(MVP) 與Windows先驅獎得主。Petzold是知名的程式設計經典Programming Windows一書作者,目前已經是第五版,並著作有另一本廣受歡迎的Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software和其餘十幾本書籍。
目錄
簡介
第一部分:基礎篇
第1章 嗨,Windows Phone 7你好!
第2章 取得手機方向
第3章 觸控簡介
第4章 點陣圖,又稱貼圖
第5章 感測器與服務
第6章 應用程式的議題
第二部分 Silverlight
第7章 XAML的威力與局限
第8章 元素與屬性
第9章 更複雜的畫面排列技巧
第10章 應用程式資訊列(App Bar)與控件
第11章 相依屬性
第12章 資料的連結
第13章 向量式繪圖
第14章 點陣式繪圖
第15章 動畫(Animation)
第16章 兩個樣板
第17章 項目的控件
第18章 Pivot類別與Panorama類別
簡介
第一部分:基礎篇
第1章 嗨,Windows Phone 7你好!
第2章 取得手機方向
第3章 觸控簡介
第4章 點陣圖,又稱貼圖
第5章 感測器與服務
第6章 應用程式的議題
第二部分 Silverlight
第7章 XAML的威力與局限
第8章 元素與屬性
第9章 更複雜的畫面排列技巧
第10章 應用程式資訊列(App Bar)與控件
第11章 相依屬性
第12章 資料的連結
第13章 向量式繪圖
第14章 點陣式繪圖
第15章 動畫(Animation)
第16章 兩個樣板
第17章 項目的控件
第18章 Pivot類別與Panorama類別
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