目錄
第一章 數位邏輯
第一節 布林代數與邏輯閘
第二節 邏輯簡化
第三節 組合電路
第四節 循序電路
第二章 計算機組織與結構
第一節 計算機硬體簡介
第二節 微處理器
第三節 記憶體實作
第四節 週邊設備與安竇定律
第三章 資料表示法
第一節 數字系統
第二節 數字資料表示法
第三節 文字與多媒體資料
第四節 錯誤的偵測與更正
第四章 程式語言
第一節 軟體類型
第二節 程式語言簡介
第三節 結構化程式設計
第四節 常見資料型態與運算子
第五節 函式呼叫與巨集置換
第六節 物件導向與程序導向
第五章 作業系統
第一節 作業系統簡介
第二節 行程與執行緒
第三節 同步與死結
第四節 記憶體管理
第五節 檔案配置與存取控制
第六章 資料庫應用
第一節 資料系統開發概論
第二節 資料庫簡介
第三節 實體關聯模型與資料庫綱要
第四節 資料庫正規化
第五節 關聯式代數與SQL語法
第六節 資料倉儲與資料探勘
第七章 資料結構與演算法
第一節 演算法的分析與設計
第二節 基本資料結構
第三節 樹狀結構
第四節 圖形理論
第五節 搜尋演算法
第六節 排序演算法
第八章 電腦網路
第一節 網路概論
第二節 應用層與傳輸層
第三節 網路層與連結層
第四節 區域網路與上網方式
第九章 資訊安全與網路應用
第一節 資訊安全概論
第二節 基礎密碼學
第三節 加密法應用
第四節 網路應用
第一章 數位邏輯
第一節 布林代數與邏輯閘
第二節 邏輯簡化
第三節 組合電路
第四節 循序電路
第二章 計算機組織與結構
第一節 計算機硬體簡介
第二節 微處理器
第三節 記憶體實作
第四節 週邊設備與安竇定律
第三章 資料表示法
第一節 數字系統
第二節 數字資料表示法
第三節 文字與多媒體資料
第四節 錯誤的偵測與更正
第四章 程式語言
第一節 軟體類型
第二節 程式語言簡介
第三節 結構化程式設計
第四節 常見資料型態...
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