對於體感互動來說,一個好的開發流程,從硬體的連接、訊號的
分析與接收,一直到動作的辨識等等,不但要結合官方或第三方的SDK,
更要能快速、方便地整合3D 互動內容,在眾多的開發工具中,Unity3D
成為了最多人選擇的工具之一。
在這本體感實務中,作者不但將 Unity 的使用技巧深入淺出地傳達
給大家,而且將完整的開發流程有系統地一步一步帶領大家完成,從硬體
的介紹、使用方法、OpenNI 套件的使用,甚至連 FAAST 動作辨識模組,
也完整地帶領大家實際操作,解決了許多開發朋友在動作辨識上的難題。
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作者:洪達民、張右緯
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