本書以範例由淺入深的講解,帶領讀者進入3D世界。透過不同範例,如:可愛海豹、復古收音機、搖搖木馬、超級瑪莉歐等,教導不同的3ds Max軟體概念運用。
本書內容包括基礎建模、曲線建模、多邊形建模教學、不同的貼圖材質介紹、Mental Ray算圖器介紹、基礎燈光設定、攝影構圖與運鏡技法,再到最後動畫及後製概念說明,理論與實作並用,是一本適合初學者入門的3D動畫製作學習手冊。
« 內文附「補充說明」,加深觀念,解說更詳細
« 章末附「課後習題」,加強重點,技能更熟悉
« 書末附「快捷鍵表」,加快速度,操作更容易
本書特色
理論與實作並重,最強而有力的3ds Max動態教學!
建模、材質貼圖、燈光、攝影、動畫製作,一次滿足完整呈現!
‧ 附155分鐘影音教學錄影,新手快速入門
‧ 左文右圖對照方便,跟著指令做簡單易學
‧ 精選範例實際操作,一圖一步驟簡單易懂
作者簡介:
李家豪
現任建國科技大學商設系副教授
專長
遊戲3D、虛擬實境、電腦動畫
著作
《盡情看我 3ds Max建模法(基礎篇)》
《盡情看我3ds Max 高階建模法》
《3ds Max 入門到動畫製作》
目錄
CHAPTER 01 3ds Max 入門介紹
CHAPTER 02 基礎建模 Modeling 概念─可愛海狗模型製作
CHAPTER 03 曲線 Spline 建模概念─美式老古董收音機
CHAPTER 04 Poly 多邊形建模 Modeling 概念─戰斧
CHAPTER 05 貼圖材質基礎介紹
CHAPTER 06 電影級 Mental Ray 算圖器
CHAPTER 07 基礎燈光概念
CHAPTER 08 攝影構圖與運鏡技法
CHAPTER 09 基礎動畫概念
CHAPTER 10 後期特效 Effect 概念
CHAPTER 01 3ds Max 入門介紹
CHAPTER 02 基礎建模 Modeling 概念─可愛海狗模型製作
CHAPTER 03 曲線 Spline 建模概念─美式老古董收音機
CHAPTER 04 Poly 多邊形建模 Modeling 概念─戰斧
CHAPTER 05 貼圖材質基礎介紹
CHAPTER 06 電影級 Mental Ray 算圖器
CHAPTER 07 基礎燈光概念
CHAPTER 08 攝影構圖與運鏡技法
CHAPTER 09 基礎動畫概念
CHAPTER 10 後期特效 Effect 概念
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