作者:宮月茂曾子、角丸圓
定價:NT$ 320
優惠價: 88 折, NT$ 282
本商品已絕版
教你畫出ACG最受歡迎的元氣角色,
從體型到服裝,一次打造亮眼明星偶像!
萌系的插畫中,尤其又以偶像女孩們的笑容特別陽光璀璨。
無論是表情、動作,萌偶像的美,能為看到的人帶來滿滿的元氣。
躍動吧!我的超偶甜心
打造ACG最受歡迎的2次元偶像明星~
在萌系女孩中,有一種特別有活力、特別閃亮的角色,那就是偶像女孩。
偶像女孩和一般的女孩不同,從體型到服裝,還有姿勢,
全都是為了讓人展開笑顏、讓人深深著迷所塑造出來的模樣。
只不過在2次元的世界裡,即使是一般的女孩,身材也都畫得很曼妙、模樣畫得很可愛,
所以和偶像女孩之間就沒有太大的區別了。
本書將以3項重點為主軸,整理出萌偶像的繪圖技巧。
Point 1 設計偶像的服裝!
偶像和一般女孩最大的不同,就在於她的舞臺裝。大量融入女孩的可愛元素,閃亮耀眼的舞臺裝,讓偶像站上舞臺跳舞的時候,格外亮眼吸睛。本書將從衣服的設計方式及畫法兩方面來介紹,澈底鑽研偶像的舞臺服裝。
Point 2 注意偶像的姿勢及動作!
舞臺上的偶像時時保持緊張感,傾全力在唱歌、跳舞及表演上。偶像們才有的許多招牌動作、望著鏡頭的眼神、運用全身做出來的動作等等,請畫出偶像特有的姿勢及動作吧。
Point 3 舞臺相關配件及舞臺本身都是重要的配角
以偶像插畫的背景而言,舞臺當然是最好的選擇。構成舞臺的燈光及舞臺裝置等等,在突顯偶像的時候,非常好用。此外,彩色插畫背景的閃亮加工技巧,請一定要看。
【本書特色】
●掌握身體部件
●塑造衣著款式
●表現躍動感姿勢
●耀眼的舞台背景
●完整臨摹範例
作者簡介:
宮月茂曾子(Mosoko Miyatsuki)
於日本工學院專業學校學習漫畫、動畫、角色設計。在美國出版萌系之GIFT書籍後,開始於網頁連載漫畫,並參與遊戲的角色設計、插畫實用書籍等許多領域。主要之作品有:四格漫畫《哥哥是競爭對手!》,《激鬪!SMASH BEAT》(BANDAI NAMCO Games),《戰鬥美少女角色之繪圖技巧》(誠文堂新光社),《一畫就愛上!超簡單超萌美少女9(多元個性萌感篇)》(hobby japan)等等。目前於日本工學院專業學校擔任講師。
角丸圓(Tsubura Kadomaru)
從懂事開始,就喜歡寫生和素描,國中時當上了美術社社長。盡心照顧事實上已經化為漫畫研究會跟鋼彈同好會的社員,並培育出目前活躍在一線的遊戲、動畫相關創作者。自己則是進入了東京藝術大學美術學部,在影像表現和現代美術當道的現況下學習油畫。
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。影片僅供參考,實物可能因再版或再刷而有差異
作者:宮月茂曾子、角丸圓
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從體型到服裝,一次打造亮眼明星偶像!
萌系的插畫中,尤其又以偶像女孩們的笑容特別陽光璀璨。
無論是表情、動作,萌偶像的美,能為看到的人帶來滿滿的元氣。
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在萌系女孩中,有一種特別有活力、特別閃亮的角色,那就是偶像女孩。
偶像女孩和一般的女孩不同,從體型到服裝,還有姿勢,
全都是為了讓人展開笑顏、讓人深深著迷所塑造出來的模樣。
只不過在2次元的世界裡,即使是一般的女孩,身材也都畫得很曼妙、模樣畫得很可愛,
所以和偶像女孩之間就沒有太大的區別了。
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Point 1 設計偶像的服裝!
偶像和一般女孩最大的不同,就在於她的舞臺裝。大量融入女孩的可愛元素,閃亮耀眼的舞臺裝,讓偶像站上舞臺跳舞的時候,格外亮眼吸睛。本書將從衣服的設計方式及畫法兩方面來介紹,澈底鑽研偶像的舞臺服裝。
Point 2 注意偶像的姿勢及動作!
舞臺上的偶像時時保持緊張感,傾全力在唱歌、跳舞及表演上。偶像們才有的許多招牌動作、望著鏡頭的眼神、運用全身做出來的動作等等,請畫出偶像特有的姿勢及動作吧。
Point 3 舞臺相關配件及舞臺本身都是重要的配角
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【本書特色】
●掌握身體部件
●塑造衣著款式
●表現躍動感姿勢
●耀眼的舞台背景
●完整臨摹範例
作者簡介:
宮月茂曾子(Mosoko Miyatsuki)
於日本工學院專業學校學習漫畫、動畫、角色設計。在美國出版萌系之GIFT書籍後,開始於網頁連載漫畫,並參與遊戲的角色設計、插畫實用書籍等許多領域。主要之作品有:四格漫畫《哥哥是競爭對手!》,《激鬪!SMASH BEAT》(BANDAI NAMCO Games),《戰鬥美少女角色之繪圖技巧》(誠文堂新光社),《一畫就愛上!超簡單超萌美少女9(多元個性萌感篇)》(hobby japan)等等。目前於日本工學院專業學校擔任講師。
角丸圓(Tsubura Kadomaru)
從懂事開始,就喜歡寫生和素描,國中時當上了美術社社長。盡心照顧事實上已經化為漫畫研究會跟鋼彈同好會的社員,並培育出目前活躍在一線的遊戲、動畫相關創作者。自己則是進入了東京藝術大學美術學部,在影像表現和現代美術當道的現況下學習油畫。
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