使用Swift開發iOS應用程式的經典設計模式
Swift程式設計語言改變了iOS開發,並開啟了現代Cocoa開發的新紀元。本書為您展示如何在應用程式中發揚Swift設計模式的威力與彈性,讓你成為專案開發的大師。
這本書會教導您常用於程式設計過程,但卻可能不知道或沒有善用的設計模式,這些模式能夠對Swift開發者證明它們的價值。
暢銷作者Adam Freeman透過基本元素與進階功能為你解釋如何運用設計模式,以實務化的設計模式運用方式讓您學習Swift程式的結構化與規模彈性。
本書內容包括:
‧認識何時與為何使用設計模式
‧運用singleton、abstract factory、chain of responsibility與observer等經典設計模式
‧探討memento、composite、command、mediator等較不知名的模式
‧認識Swift如何提供撰寫結構化程式的基本語言功能以方便閱讀、測試與維護
‧學習如何運用Cocoa API實作經典設計模式
‧以您現有的程式設計知識快速有效的在Swift中運用設計模式
目錄
第一部 準備
第一章 認識設計模式
第二章 使用 Xcode
第三章 建構 SportsStore 應用程式
第二部 建構模式
第四章 Object Template 模式
第五章 Prototype 模式
第六章 Singleton 模式
第七章 Object Pool 模式
第八章 Object Pool 模式變化
第九章 Factory Method 模式
第十章 Abstract Factory 模式
第十一章 Builder 模式
第三部 結構模式
第十二章 Adapter 模式
第十三章 Bridge 模式
第十四章 Decorator 模式
第十五章 Composite 模式
第十六章 Façade 模式
第十七章 Flyweight 模式
第十八章 Proxy 模式
第四部 行為模式
第十九章 責任鏈模式
第二十章 Command 模式
第廿一章 Mediator 模式
第廿二章 Observer 模式
第廿三章 Memento 模式
第廿四章 Strategy 模式
第廿五章 Visitor 模式
第廿六章 Template Method 模式
第五部 MVC 模式
第廿七章 Model/View/Controller 模式
索引
第一部 準備
第一章 認識設計模式
第二章 使用 Xcode
第三章 建構 SportsStore 應用程式
第二部 建構模式
第四章 Object Template 模式
第五章 Prototype 模式
第六章 Singleton 模式
第七章 Object Pool 模式
第八章 Object Pool 模式變化
第九章 Factory Method 模式
第十章 Abstract Factory 模式
第十一章 Builder 模式
第三部 結構模式
第十二章 Adapter 模式
第十三章 Bridge 模式
第十四章 Decorator 模式
第十五章 Composite 模式
第十六章 Façade 模式
第十七章 Flyweight 模式
第十...
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