從基礎到案例實踐,全面感受超擬真的設計表現!
現今室內設計案例常需3D視覺化的呈現,3ds Max就成為首選的工具,再透過V-Ray的彩現後,效果圖更直逼真實場景,大幅提升視覺質感,所以成為現代設計師愛用的軟體。無論是材質、光影、配色或是氣氛呈現,3ds Max與V-Ray的結合,展現出極為頂尖的室內設計表現。
本書從熟悉3ds Max面板設定、基本操作,以及繪製簡易模型切入,進而了解室內設計常用的繪圖工具與技巧,再到V-Ray的材質、燈光調整與彩現設定。最後,就進入商業級的應用案例,內容涵蓋和室房、日式浴室、客廳空間設計、現代風格臥室設計、咖啡廳室內空間,以及咖啡廣場建築室外表現等多元主題,迅速掌握室內空間的擬真設計表現。
目錄
01 3ds Max 介面和基本操作
先熟悉3ds Max如何設定面板、各介面的用途,以及基本操作與繪製簡易模型,並使用3ds Max現有基本模型繪製出家具,讓第一次使用的初學者快速入門與熟悉操作方式。
02 室內建模常用工具介紹
3ds Max擁有各種不同功能修改器,對已經製作完成的模型進行修改變形,是快速建模的好幫手,本章將使用多種修改器一步步繪製出第一個場景建模。
03 多邊形建模工具介紹
3ds Max的特色是可將建立出的模型轉換為可塑型的多邊形模型,幾乎所有複雜的模型,皆可使用Poly的擠出、倒角、焊接⋯等功能建立出來,是一個強大的塑型工具,本章將使用簡單範例介紹常用Poly功能。
04 V-Ray 材質
主要介紹V-Ray材質的各種基礎設定,例如:反射、折射、菲涅爾⋯等。透過各種參數的配合,使材質表現出磁磚、木地板⋯等各種物體表面的素材質感。
05 V-Ray 燈光設定與調整
V-Ray主要有V-Ray Light、IES、V-Ray Sun⋯等燈光與特殊光材質,功能為照亮場景或讓物體發光,熟悉各種燈光的特性,可在不同情況下使用不同燈光表現出所希望的氣氛。
06 V-Ray 彩現設定
透過設定不同的彩現設定參數,使測試渲染效果時的速度能夠加快,渲染最終效果圖時,能渲染出高畫質、高清晰度的效果圖,本章有測試版與最終彩現版的完整參數介紹。
07 和室房
建立一個簡約風格的和室,帶領讀者從無到有完成一個範例,並使用環境光與間接照明來營造和室氣氛。
08 日式浴室
建立日式大浴室,介紹金屬、水、玻璃⋯等材質,以及包裹與替代⋯等特殊材質,再利用V-Ray陽光作渲染,是一個有著多重技巧的範例場景練習。
09 客廳空間設計
學習如何由AutoCAD平面圖來建立一個客廳場景,介紹皮革、地毯、V-Ray光材質⋯等家具常用材質,並利用線框材質與軟體後製出漸變效果圖。
10 現代風格臥室設計
將使用前幾章所介紹的材質與燈光類型,渲染一個現代風格臥室,並利用V-Ray light的不同類型光源,來營造臥室氣氛。
(此章為PDF格式電子書,請見書附光碟)
11 咖啡廳的室內空間表現
本章節將渲染咖啡廳室內空間,介紹窗簾、沙發椅等材質與菲涅爾技巧,並介紹如何製作拼貼地磚,最後使用IES燈作渲染,完成咖啡廳的空間表現。
(此章為PDF格式電子書,請見書附光碟)
12 咖啡廣場建築室外表現
建立一個咖啡廣場,學習如何渲染室外建築場景、使用V-Ray代理器替代複雜模型,並設置V-Ray物理相機,渲染景深特效。可利用本書技巧加以應用,創作出各種不同風格氣氛的室內與建築場景!
(此章為PDF格式電子書,請見書附光碟)
01 3ds Max 介面和基本操作
先熟悉3ds Max如何設定面板、各介面的用途,以及基本操作與繪製簡易模型,並使用3ds Max現有基本模型繪製出家具,讓第一次使用的初學者快速入門與熟悉操作方式。
02 室內建模常用工具介紹
3ds Max擁有各種不同功能修改器,對已經製作完成的模型進行修改變形,是快速建模的好幫手,本章將使用多種修改器一步步繪製出第一個場景建模。
03 多邊形建模工具介紹
3ds Max的特色是可將建立出的模型轉換為可塑型的多邊形模型,幾乎所有複雜的模型,皆可使用Poly的擠出、倒角、焊接⋯等功能建立出來,是一個強大...
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