※專家與教師共同執筆
由OCJP(原SCJP)認證講師、科技大學教授程式設計教師以及OCJP認證專家共同編著,針對初學者學習程式設計所編寫的入門教材。
※程式設計的技能養成
內容兼具理論與實務、範例操作皆以圖示表示。由書中範例說明、問題分析、程式架構解說,訓練初學者邏輯思考、解決問題能力,使初學者輕鬆進入Java程式設計的殿堂。
※OCJP觀念與實例導入
內文融入OCJP觀念,除資料庫、Swing視窗應用程式與專題的章節之外,所有章節提供OCJP具代表性的實例試題演練,訓練初學者考取OCJP的基本素養。
※豐富內容與實務應用
本書注重在Java程式設計基本流程、陣列、Java 10型別推論、物件導向程式設計、介面與泛型、多執行緒、例外處理、檔案I/O、Swing視窗應用程式、事件處理、JDBC資料庫程式設計、Lambda運算式與專題實作。每個單元由淺入深,循序漸進、範例貼近日常生活,讓初學者學以致用。
※遊戲資料庫專題實作
藉由專題實作,進而了解初學者學習程式設計的成果。本書最後一章以拉霸遊戲與記憶大考驗兩個專題,帶您進入實作專題的領域,帶領初學者能有設計專題的完整體驗。
目錄
第1章 Java概述
第2章 資料型別與運算子
第3章 控制敘述
第4章 陣列
第5章 方法
第6章 物件與類別
第7章 繼承、介面與多型
第8章 例外處理
第9章 集合與泛型
第10章 多執行緒
第11章 Swing視窗應用程式
第12章 Swing 元件(一)
第13章 Swing 元件(二)
第14章 I/O 常用類別
第15章 JDBC 資料庫程式設計
第16章 Lambda語法
第17章 專題實作:拉霸遊戲機,記憶大考驗
附錄A SQL語言
附錄B SQL Server資料庫建立
第1章 Java概述
第2章 資料型別與運算子
第3章 控制敘述
第4章 陣列
第5章 方法
第6章 物件與類別
第7章 繼承、介面與多型
第8章 例外處理
第9章 集合與泛型
第10章 多執行緒
第11章 Swing視窗應用程式
第12章 Swing 元件(一)
第13章 Swing 元件(二)
第14章 I/O 常用類別
第15章 JDBC 資料庫程式設計
第16章 Lambda語法
第17章 專題實作:拉霸遊戲機,記憶大考驗
附錄A SQL語言
附錄B SQL Server資料庫建立
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