AMAZON4.5星推薦!
\讀者反應大好評/
學習透視的敲門磚,讓不擅長畫透視的你也能一秒讀懂透視的奧妙
不只漫畫,連設計空間的透視也超有幫助!關於透視,很多新手都是憑感覺作畫,而畫完後經常感覺畫面哪裡怪怪的。
其實,這正是因為沒有抓到「透視」的精髓!
本書打破「透視好像很困難」的既定印象,
利用漫畫掌握重點,
詳細介紹馬上就能派上用場的17個重點:
★決定消失點之前
★一、二、三點透視的不同
★一點透視的重點
★二點透視的重點
★三點透視的重點
★「要畫成幾點透視好呢?」
★增加消失點
★視點
★沿著透視分成一半
★增加相同大小的物體
★坡道、屋頂等的透視
★沿著透視產生的圓
★鍛鍊透視壓縮的感覺
★來了解廣角和望遠
★留意立體感並拉出線條
★思考畫面的架構
★魚眼透視
對實際描繪時超有幫助!!
滿滿地私房技巧!!無論是繪圖新手或是專業繪師都能從中學習並複習透視知識。
非建築專業,但會使用到相關技法的人士(如漫畫家)也適用。
\日本讀者反應大好評/很棒,容易明白。反覆閱讀會逐漸加深對透視的理解!推薦給漫畫初學者的好書!
──(エバーグリーン)
如果您想了解透視,那這本書就一定可以幫上忙!!!
即使我從未畫過透視畫,我也能夠理解!
這本透視技法術書提出了作畫者常見的問題,同時指導了解決方案。你可以持續閱讀而不會被卡住。
──(棒人間)
如果你想學習透視,這是很好的第一本書。
一點透視、兩點透視和三點透視涵蓋了透視圖的基本原理,同時還涉及相機的視角擺動。
很多時候不能消除畫面的不協調感,這是因為視角是錯誤的,但是沒有任何書籍提到這一點。
我認為這本書是推薦給那些對透視感興趣的人的第一本書。
──(黒猫爆発)
商品特色★零基礎也能讀懂+上手!最深入淺出的透視繪畫技法
★不只漫畫,連設計空間的透視也超有幫助!
★日本讀者好評推薦,學習透視的第一本書為本書無誤!
作者簡介:
犬丸
漫畫家
在知名電玩公司製作場景與特效等有10年經歷,後來改為自由工作者。主要的作品有《かんたん!クリップスタジオ漫画術》、《演劇部の魔女と騎士》(新書館)。
章節試閱
一、二、三點透視的不同
難易度 ★☆☆☆
一點透視、二點透視、三點透視的不同,就是攝影機拍攝角度(視點)的不同。
一點透視
正面面向建築物的時候是一點透視。
二點透視
對著建築物將攝影機往左右移動的話是二點透視。
三點透視
左右+上下(全角度)地移動攝影機的話就是三點透視。
實際到路上等地方,試著留意視線角度來觀察看看。
單點透視必須留意的重點
攝影機的角度維持不變的話,就算移動位置……
<攝影機的方向不變,只改變位置的示意圖>
<攝影機正對著立方體的示意圖>
這兩種都是一點透視。
只要角度(方向)沒有改變的話,即使攝影機的位置(視點)改變了,也不會變成二點透 視。
將透視的角度當成攝影機的角度來看是非常重要的。
一、二、三點透視的不同
難易度 ★☆☆☆
一點透視、二點透視、三點透視的不同,就是攝影機拍攝角度(視點)的不同。
一點透視
正面面向建築物的時候是一點透視。
二點透視
對著建築物將攝影機往左右移動的話是二點透視。
三點透視
左右+上下(全角度)地移動攝影機的話就是三點透視。
實際到路上等地方,試著留意視線角度來觀察看看。
單點透視必須留意的重點
攝影機的角度維持不變的話,就算移動位置……
<攝影機的方向不變,只改變位置的示意圖>
<攝影機正對著立方體的示意圖>
這兩種都是一點透視...
作者序
關於本書
本書收錄了從基礎的透視說明到有點難度的實踐應用技巧。
漫畫的部分則是以各個想要加強的觀念作為重點描繪。
很不擅長畫透視的人,我認為首先可以只先閱讀漫畫部分就好。
文章則是介紹了更加詳細的知識、補充說明、獨門技法等。
很希望本書能夠幫助你了解透視。
作者
關於本書
本書收錄了從基礎的透視說明到有點難度的實踐應用技巧。
漫畫的部分則是以各個想要加強的觀念作為重點描繪。
很不擅長畫透視的人,我認為首先可以只先閱讀漫畫部分就好。
文章則是介紹了更加詳細的知識、補充說明、獨門技法等。
很希望本書能夠幫助你了解透視。
作者
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