✎觀念探討和實作並行,學會程式語言的基礎
✎每個章節皆是一個獨立思考空間,活用主控台和視窗應用程式
✎封裝、繼承和多型是物件導向的三大根本,起承轉合之間能深化其應用
✎課後評量思考操作並兼,追蹤學習成效
學習一個程式語言,基本功夫不外乎是程式語言結構和流程基本控制。除了以.NET Framework提供的類別庫為範本外,配合Visual Studio 2019整合式開發環境,讓入門者避免不必要的錯誤。無論是使用哪一種語言,皆能在共通語言執行環境下,發展出跨平台的應用程式。非常適合對C#語言有興趣,又想要對.NET Framework類別庫有更多認識的讀者,可透過本書做通盤性認識,全書重要內容如下:
✪程式入門篇:以主控台應用程式說起,包括了變數、常數到列舉,條件選擇到迴圈,陣列與字串的宣告與應用。
✪物件學習篇:認識物件導向程式設計的特性:繼承、封裝和多型,並講解了委派及新加入成員Lamdba運算式。
✪視窗介面篇:以Windows From的控制項為主,涵蓋功能表、對話方塊、MDI表單運作、滑鼠及鍵盤事件,從表單的座標系統認識畫布的基本運作,介紹Graphics類別繪圖的相關方法。
✪實例應用篇:探討System.IO命名空間和資料流的關係。由關聯式資料庫的概念著手,以Access資料庫為範本,配合DataGridView控制項顯示記錄。
本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,期能降低閱讀的壓力,章末並附有課後評量,可立即評估學習效果,相信定能為初學者帶來顯著成效。
目錄
chapter01|Visual Studio快速入門
1.1 話說.NET Framework
1.2 遇見Visual Studio 2019
1.3 巡覽Visual Studio 2019操作介面
1.4 建立專案、取得協助
chapter02|開始寫應用程式
2.1 C#應用程式兩個範本
2.2 Visual C#的撰寫風格
2.3 C#程式語言結構
chapter03|資料與變數
3.1 認識共通型別系統
3.2 變數與常數
3.3 自訂型別與轉換
3.4 運算子
chapter04|流程控制
4.1 認識結構化程式
4.2 條件選擇
4.3 迴圈
chapter05|陣列和字串
5.1 陣列
5.2 Array類別
5.3 陣列結構面面觀
5.4 字元和字串
chapter06|學習物件導向
6.1 物件導向的基礎
6.2 類別、物件和其成員
6.3 物件旅程
6.4 靜態類別
chapter07|方法和傳遞機制
7.1 方法是什麼?
7.2 參數的傳遞機制
7.3 方法的傳遞對象
7.4 了解變數的使用範圍
chapter08|繼承、多形和介面
8.1 了解繼承
8.2 單一繼承制
8.3 探討多形
8.4 介面和抽象類別
chapter09|泛型、集合和例外處理
9.1 泛型
9.2 淺談集合
9.3 委派
9.4 例外狀況的處理
chapter10|視窗表單的運作
10.1 Windows Form基本操作
10.2 Windows的運作
10.3 表單與按鈕
10.4 MessageBox類別
chapter11|通用控制項
11.1 顯示資訊
11.2 編輯文字
11.3 處理日期
chapter12|提供交談的對話方塊
12.1 認識對話方塊
12.2 檔案對話方塊
12.3 設定字型與色彩
12.4 支援列印的元件
chapter13|選單控制項和功能表
13.1 具有選單的控制項
13.2 具有清單的控制項
13.3 功能表
13.4 與功能表有關的週邊家族
chapter14|滑鼠、鍵盤、多重文件
14.1 多重文件介面
14.2 鍵盤事件
14.3 滑鼠事件
14.4 圖形介面裝置
chapter15|IO與資料處理
15.1 資料流與System.IO
15.2 檔案與資料流
15.3 標準資料流
chapter16|Access資料庫和ADO元件
16.1 資料庫基礎
16.2 認識ADO.NET
16.3 取得資料來源
16.4 簡易SQL指令
16.5 以程式碼擷取、存入資料
chapter01|Visual Studio快速入門
1.1 話說.NET Framework
1.2 遇見Visual Studio 2019
1.3 巡覽Visual Studio 2019操作介面
1.4 建立專案、取得協助
chapter02|開始寫應用程式
2.1 C#應用程式兩個範本
2.2 Visual C#的撰寫風格
2.3 C#程式語言結構
chapter03|資料與變數
3.1 認識共通型別系統
3.2 變數與常數
3.3 自訂型別與轉換
3.4 運算子
chapter04|流程控制
4.1 認識結構化程式
4.2 條件選擇
4.3 迴圈
chapter05|陣列和字串
5.1 陣列
5.2 Array類別
5.3 陣列結構面面觀
5.4 字元和字串
chapter06|學習物件導向
6.1 物件導...
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