內容簡介:寫出道地的Go程式
「Jon為程式員寫了這本Go學習指南。這本書不僅簡要地說明必備的知識,也不重述其他語言中眾所周知的概念,在兩者間取得良好的平衡。」
—Steve Francia
Google的Go語言產品主管,Hugo、Cobra&Viper的創造者
「Go很特別,即使是資深的程式員也必須先忘記一些已經學會的東西,並且用不同的方式來思考。 這本書充分地介紹這種語言的主要功能,並且在過程中,說明道地的程式、陷阱與設計模式。」
—Aaron Schlesinger
微軟資深工程師
Go已迅速地成為網路服務的首要建構語言,雖然其他語言的開發者可以從許多資源學習Go的語法,但那些資源仍嫌不足,它們並未教導Go的典型風格,可能讓人寫出在Go裡面不合理的模式。這本實用的指南提供了重要的背景知識,指引你寫出簡明且道地的Go。
無論你有多少經驗,你都可以學會像Go開發者一樣思考。作者Jon Bodner介紹資深Go開發者採用的設計模式,並探討它們的基本原理,他也會讓你提早認識Go即將支援的泛型,以及泛型如何融入這種語言。
• 學會寫出道地的Go程式碼,以及設計Go專案
• 了解Go的設計決策背後的理由
• 為個人開發者或團隊設定Go開發環境
• 學習如何與何時使用reflection、unsafe與cgo
• 發現Go的功能如何讓這種語言高效地執行
• 明白哪些Go功能應該少用或完全不用
目錄
章節說明:第一章 設定你的Go環境
第二章 基本型態與宣告
第三章 複合型態
第四章 區塊、遮蔽與控制結構
第五章 函式
第六章 指標
第七章 型態、方法與介面
第八章 錯誤
第九章 模組、程式包與匯入
第十章 Go 的並行
第十一章 標準程式庫
第十二章 context
第十三章 編寫測試
第十四章 惡龍禁區:Reflect、Unsafe 與 Cgo
第十五章 預見未來:Go 的泛型
章節說明:第一章 設定你的Go環境
第二章 基本型態與宣告
第三章 複合型態
第四章 區塊、遮蔽與控制結構
第五章 函式
第六章 指標
第七章 型態、方法與介面
第八章 錯誤
第九章 模組、程式包與匯入
第十章 Go 的並行
第十一章 標準程式庫
第十二章 context
第十三章 編寫測試
第十四章 惡龍禁區:Reflect、Unsafe 與 Cgo
第十五章 預見未來:Go 的泛型
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