角色設計「表現故事」的秘訣!
是否有這樣的經驗,當設計出漫畫遊戲人物或自己的虛擬化身等原創角色時,最終設計的模樣卻有種「似曾相識」的感覺?
本書有豐富的知識技巧,可以幫助你創造出充滿魅力與個性的原創角色,不論想描繪圖像,還是想編寫劇本的人,這是一本値得翻閱的參考書籍。
POINT1
從內在塑造豐富立體的角色,而不僅止於外觀表面!角色最重要的任務就是「述說故事」。不論哪一個角色都有屬於自己的故事。先創作出角色故事背景,再依照故事決定角色的個性與設定。
POINT2
運用圖形和箭頭描繪角色的方法
一旦決定個性與設定後,接著就要設計服裝和姿勢。這時,直線、曲線、〇△□等圖形,還有箭頭就成為好用的工具。建議試著依照角色個性,運用不同的圖形來設計。
POINT3
詳細的配色解說內容!
設計角色外型時,「色彩」效果也是很重要的元素。本書將詳細說明角色設計入門者需事先了解的配色知識與應用方法。
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。作者:Izucchi
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角色設計「表現故事」的秘訣!
是否有這樣的經驗,當設計出漫畫遊戲人物或自己的虛擬化身等原創角色時,最終設計的模樣卻有種「似曾相識」的感覺?
本書有豐富的知識技巧,可以幫助你創造出充滿魅力與個性的原創角色,不論想描繪圖像,還是想編寫劇本的人,這是一本値得翻閱的參考書籍。
POINT1
從內在塑造豐富立體的角色,而不僅止於外觀表面!角色最重要的任務就是「述說故事」。不論哪一個角色都有屬於自己的故事。先創作出角色故事背景,再依照故事決定角色的個性與設定。
POINT2
運用圖形和箭頭描繪角色的方法
一旦決定個性與設定後,接著就要設計服裝和姿勢。這時,直線、曲線、〇△□等圖形,還有箭頭就成為好用的工具。建議試著依照角色個性,運用不同的圖形來設計。
POINT3
詳細的配色解說內容!
設計角色外型時,「色彩」效果也是很重要的元素。本書將詳細說明角色設計入門者需事先了解的配色知識與應用方法。
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