SketchUp最新中文版!超乎預期的設計表現!
每個人都可以是設計師,速繪居家設計,創造幸福的空間!
室內設計非夢事!
NO.1的SketchUp快速繪圖+V-Ray絕佳彩現學習書!
擺脫以往3D建模與3D彩現效果的費時與困難,輕鬆擁抱自己設計的美好空間,
以最快繪圖、最佳效果,量身打造自己專屬的家!
很多人都想過試著設計或改變自己的家,但室內設計並非易事,如果沒有繪圖經驗,靈感將淪為空想。現在,SketchUp的出現,改變了設計繪圖的難度,除了易學、易上手外,最重要的是不需複雜的操作步驟,就可以快速繪製出作品,立即實現設計的靈感與創意。
書中將引導您運用SketchUp同時兼顧設計的品質與效率,並使用V-Ray(一般也簡稱VRay)渲染及表現出非常真實且細緻的3D效果,以符合您想打造居家設計的夢想,更能契合室內設計師快速提案的需求,讓客戶身歷其境,預見未來住家的3D美麗模樣。
*如果您看過其他讀者對作者書籍的評價,那您就不會訝異,同樣是CAD類的電腦繪圖與設計書籍,為什麼本書作者就是有辦法寫的讓您更容易懂、更容易學!
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好評推薦:
Look室內設計/設計師/邱如婷
耘樓室內設計/張芷蘭
目錄
chapter 01 基本操作
主要在認識 SketchUp 的面板與基本的操作,然後以一個簡單的例子繪製 SketchUp 的第一個模型,來作為進入設計的第一步。
1-1 工作介面介紹
1-2 快捷鍵的運用
1-3 視圖操作
1-4 圖層管理器
chapter 02 圖形的繪製與編輯
SketchUp 的建模特色就是使用容易、介面顯示清楚,透過本章,即可以將想像中的室內設計意念輕鬆地呈現。
2-1 選取的應用
2-2 繪圖工具
2-3 基本建模與編輯
2-4 尺寸的應用
2-5 陰影設定
chapter 03 居住空間繪製
想要建立一間房子,繪製結構是第一步,本章將介紹如何從無至有,從繪製牆面開始,進而繪製門窗與樓梯等室內元素,開始嘗試著設計一個家吧!
3-1 牆壁繪製
3-2 門繪製
3-3 窗繪製
3-4 樓梯繪製
chapter 04 材質與貼圖
介紹基礎材質的貼附,在室內設計中,材質的選用與配色相當重要,熟悉本章可以快速地為您的設計空間做初步彩現前的模擬。
4-1 材質編輯器
4-2 填充材質
4-3 建立材料與集合
4-4 貼圖與貼圖座標
chapter 05 V-Ray 渲染器的使用
介紹如何設定 V-Ray 材質與 V-Ray 燈光,最重要的是 V-Ray 的面板設定,駕輕就熟之後,便可以彩現出接近真實世界的場景。
5-1 一般貼圖與 V-Ray 貼圖
5-2 自發光貼圖
5-3 V-Ray 面板介紹
5-4 如何設定 V-Ray 材質
5-5 V-Ray 彩現的流程
chapter 06 客廳與相關家具繪製
在完成建模與材質的學習後,以一個實際客廳的案例讓您感受一個完整的空間設計,最後再以 V-Ray 進行燈光的彩現。
6-1 繪製沙發
6-2 繪製茶几
6-3 繪製電視牆
6-4 繪製電視櫃
6-5 繪製電視
6-6 匯入家具
6-7 架設攝影機
6-8 材質設定
6-9 設定燈光
6-10 彩現設定
6-11 Photoshop 後製
chapter 07 廚房與相關廚具繪製
介紹如何設計廚房,搭配時下最夯的中島系統,來完成一個有完整配置的廚房空間,並以 V-Ray 彩現出簡約風格的廚房。
7-1 繪製瓦斯爐
7-2 繪製抽油煙機
7-3 繪製系統櫥櫃
7-4 繪製中島
7-5 繪製吧檯椅
7-6 用 V-Ray 渲染器初步測試
7-7 V-Ray 材質設定
7-8 設定 V-Ray 燈光
7-9 V-Ray 最終彩現設定
chapter 08 臥室與相關寢具繪製匯入
在完成客廳與廚房設計後,本章要介紹另一個室內設計的重點臥室。系統櫃與木作櫃的搭配,優化的 V-Ray 材質設計,讓您完成一個舒適的室內空間。
8-1 匯入床
8-2 匯入電視櫃
8-3 繪製衣櫥
8-4 繪製吊燈
8-5 V-Ray 彩現
chapter 09 與 CAD 軟體搭配運用
建立現實世界的模型,少不了尺寸的問題。本章將介紹如何將丈量後的 AutoCAD 的 2D 平面圖匯入 SketchUp 中,使用此方法,可以迅速繪製出符合真實尺寸的模型。
9-1 從 SketchUp 匯出檔案給 CAD
9-2 從 SketchUp 開啟 CAD 檔案
chapter 01 基本操作
主要在認識 SketchUp 的面板與基本的操作,然後以一個簡單的例子繪製 SketchUp 的第一個模型,來作為進入設計的第一步。
1-1 工作介面介紹
1-2 快捷鍵的運用
1-3 視圖操作
1-4 圖層管理器
chapter 02 圖形的繪製與編輯
SketchUp 的建模特色就是使用容易、介面顯示清楚,透過本章,即可以將想像中的室內設計意念輕鬆地呈現。
2-1 選取的應用
2-2 繪圖工具
2-3 基本建模與編輯
2-4 尺寸的應用
2-5 陰影設定
chapter 03 居住空間繪製
想要建立一間房子,繪製結構是第...
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