不管會不會程式設計,一定都用過Google Maps或是Google Earth,對於如何運用來幫助我們的生活,這兩項工具都可以起到大作用,但要如何開發呢?
本書以實際已經過開發專案為範例,不會讓你學完一無所知,而是可以切入學習的重點,一次到位。
本書可以帶給你:
*Google Earth與Google Maps的基本使用方法
*Google Maps Mobile的使用方法
*成為一個Google 應用專家
本書特色
Google Earth / Maps達人養成
本書使用大量實例講解概念,結合SketchUp的腳本應用,同時可應用於Google Maps API、Google Earth API及AJAX + Google Maps,讓你成為Google達人。
KML實例演練
本書特別對於KML使用進行詳細說明,在開發時KML作為執行腳本甚為重要,了解了KML更可快速建構Google Earth / Maps的應用,搭配大量範例,可以讓學習更為紮實、有效。
實際案例講解
運用實際開發完成案例講解,可以從已開發案例中學習經驗,讓下次開發時可以避免重複錯誤,讓開發過程順暢。
目錄
第1章 Google Earth / Google Maps 簡介
工欲善其事必先利其器,在此章先詳細介紹接來來會使用到的Google Earth與Google Maps,奠定後面學習的基礎。
第2章 Google Earth / Google Maps 使用基礎
瞭解了Google Earth與Google Maps後,接下來了解使用的基礎,這樣在開發時才會先有一個初步概念,不至於與使用者需求背道而馳。
第3章 KML 劇本編譯
KML為編譯與控制Google Earth與Google Maps的劇本語言,其難度低,大家應該都可以輕鬆上手,千萬不可以跳過本章,極其重要。
第4章 Google Maps API 開發
Google不愧為網路服務最大提供者,詳列了所以API開發的使用規則,讓我們在開發時可以有規則可循。
第5章 Google Earth API 開發
Google Earth的API開發在以上幾個章節學習後,開發上會更加的得心應手,詳讀此章,功力必定大增。
第6章 Google Maps 的 AJAX 開發基礎
Google Maps 亦可以使用AJAX開發,讓整個程式開發的靈活度倍增,也降低了學習曲線,讓已經會AJAX的程式開發者快速的進入。
第1章 Google Earth / Google Maps 簡介
工欲善其事必先利其器,在此章先詳細介紹接來來會使用到的Google Earth與Google Maps,奠定後面學習的基礎。
第2章 Google Earth / Google Maps 使用基礎
瞭解了Google Earth與Google Maps後,接下來了解使用的基礎,這樣在開發時才會先有一個初步概念,不至於與使用者需求背道而馳。
第3章 KML 劇本編譯
KML為編譯與控制Google Earth與Google Maps的劇本語言,其難度低,大家應該都可以輕鬆上手,千萬不可以跳過本章,極其重要。
第4章 Google Maps API 開發
Google不愧為網路服務最...
購物須知
關於二手書說明:
商品建檔資料為新書及二手書共用,因是二手商品,實際狀況可能已與建檔資料有差異,購買二手書時,請務必檢視商品書況、備註說明及書況影片,收到商品將以書況影片內呈現為準。若有差異時僅可提供退貨處理,無法換貨或再補寄。
商品版權法律說明:
TAAZE 單純提供網路二手書託售平台予消費者,並不涉入書本作者與原出版商間之任何糾紛;敬請各界鑒察。
退換貨說明:
二手書籍商品享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退貨,請於取得該商品10日內寄回。
二手影音商品(例如CD、DVD等),恕不提供10天猶豫期退貨。
二手商品無法提供換貨服務,僅能辦理退貨。如須退貨,請保持該商品及其附件的完整性(包含書籍封底之TAAZE物流條碼)。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱
退換貨原則、
二手CD、DVD退換貨說明。