本書專門介紹3ds Max/VRay居家設計透視圖表現技法,分別講解18種類型、風格的室內居家設計空間的著色技巧。可以學到不同場景的材質設置、燈光佈置技巧、同一場景的不同氣氛表達技巧、後期處理技巧等。
從最基礎的創作思路入手,到VRay 著色技術詳解,再到大量具有主題性的案例訓練,嚴格遵循循序漸進、細緻講解的基本原則。擁有本書,就擁有了透視圖製作完全秘笈。
本書的案例部分重點講述了各種不同居家空間的佈光技巧、同一空間的不同氣氛的佈光技巧、單視角與多視角表現的佈光技巧、大量的常用材質製作技巧,同時還介紹了很多實用技術,內容極其豐富。
適用:具3ds Max基礎的讀者使用,也是入門、進階讀者學習透視圖製作的參考書。
書附DVD:包含書中所有案例的素材、原始檔案、視訊教學影片,以及上百個單體模型。
作者序
本書從最基礎的創作思路入手,到VRay 著色技術詳解,再到大量具有主題性的案例訓練,嚴格遵循循序漸進、細緻講解的基本原則。擁有本書,就擁有了透視圖製作完全秘笈。
本書從「著色最真實的室內透視圖」出發,重點針對「室內空間色彩與燈光表現藝術」進行分析,透過一系列具有代表性的案例,讓讀者快速掌握室內居家透視圖表現的核心技術,從而快速提高自身透視圖製作水準。
本書的案例部分重點講述了各種不同居家空間的佈光技巧、同一空間的不同氣氛的佈光技巧、單視角與多視角表現的佈光技巧、大量的常用材質製作技巧,同時還介紹了很多實用技術,內容極其豐富。
當然,要真實地把握好一張圖的燈光與色彩感覺,除了要具備相對應的著色技術之外,還需要具備一些藝術修養和生活經驗,而後者的重要性甚至高於前者。要做到真實首先要瞭解真實,也就是說需要多瞭解物理真實(比如常用材質的色彩、自然光和人造光的光效特徵等)。編者建議大家多看看攝影照片,透過攝影照片可以快速學到色彩、燈光和材質控制方面的知識。
本書目標明確,嚴格圍繞室內居家透視圖的表現來進行講解;個性突出,書中每個案例的風格、打光、用色都各具特色,力求在有限的篇幅內向讀者傳授更多的技術;教學模式新穎,本書非常符合讀者學習新知識的思維習慣;隨書附贈數百個精選單體模型,含1000 多分鐘的案例視訊教學,全方位向讀者展示案例的製作原流程,絕對物超所值。
全書共分為18 章,主要內容介紹如下。
第1章,分別從燈光、色彩、材質搭配、構圖等方面向讀者闡述了「如何使透視圖畫面更生動」。
第2章,詳細介紹VRay 的材質、燈光、著色等各方面的知識與技巧。
第3章和第4章,透過4 個小案例介紹了VRay 著色的基本流程,以及用光、用色和氣氛控制技巧。
第5章,是一個現代風格的廚房的著色表現,重點介紹了半敞開式空間的佈光及著色技巧。
第6章,以一個黑色格調的衛浴空間為例,講述封閉空間的佈光與著色技巧。
第7章,是一個現代風格的衛浴空間表現,特別介紹了浴巾、水等一些重點材質的製作方法。
第8章,表現的是一個簡約風格的臥室空間,重點介紹了有窗簾的臥室場景的佈光技巧,力求表現出臥室的
安靜、浪漫、溫馨的風格。
第9章,講解的是一個現代風格臥室的夜景表現,重點介紹了如何營造出夜晚氣氛。
第10章,講解的是一個現代風格的客廳空間表現,重點介紹了Ambient Occlusion(簡稱AO)技術。
第11章,講解一個酒店公寓臥室的夜景表現手法。
第12章,採用多視角佈光方法表現了一個後現代風格的客廳。
第13章,講解的是一個現代風格的休閒廳表現,主要使用VRaySun 和VRaySky 來表現日光效果。
第14章,表現的是一個夜晚氣氛的現代中式客廳,本例主要向讀者講解如何在同一場景中表現兩種不同的
氣氛,同時也講解了在室內透視圖製作中經常用到的單面建模技法。
第15章,透過上午和黃昏兩個不同時間段的氣氛來表現一個古典中式餐廳,同時案例還分別使用了單視角和
多視角兩種方法進行佈光。
第16章,表現的是一個豪華歐式客廳,重點講解了多視角連續著色的技巧。
第17章,表現的是一個豪華歐式臥室,重點講解了VRay 著色速度的控制技巧。
第18章,採用日景和夜景兩種不同氣氛來表現一個北歐風格的餐廳,同時講解了AO 技術的另外一種思路。
最後,感謝本書所有作者對於本書案例寫作的大力支援,尤其是作者周宏為本書付出了辛勤的汗水並提供大量的高精度模型。
由於編寫水準有限,書中難免出現錯誤和疏漏之處,望廣大讀者指正,你們的支持將是我們前進的動力。
本書從最基礎的創作思路入手,到VRay 著色技術詳解,再到大量具有主題性的案例訓練,嚴格遵循循序漸進、細緻講解的基本原則。擁有本書,就擁有了透視圖製作完全秘笈。
本書從「著色最真實的室內透視圖」出發,重點針對「室內空間色彩與燈光表現藝術」進行分析,透過一系列具有代表性的案例,讓讀者快速掌握室內居家透視圖表現的核心技術,從而快速提高自身透視圖製作水準。
本書的案例部分重點講述了各種不同居家空間的佈光技巧、同一空間的不同氣氛的佈光技巧、單視角與多視角表現的佈光技巧、大量的常用材質製作技巧,同時還介紹了很多...
目錄
前言
01如何使自己的透視圖畫面更生動
1.1 概述
1.2 燈光與色彩
1.3 材質的搭配
1.4 相機的角度——構圖
1.5 根據場景選擇最好的時間段
1.6 風格學說
1.7 透視圖是設計師意圖的表現
1.8 本章小結
02 VRay基本功能與使用技巧詳解
2.1 VRay著色器的功能特徵
2.2 VRay的燈光
2.3 VRay的材質
2.4 VRayFur(VRay毛髮)
2.5 VRayDisplacementMod
2.6 VRay的相機
2.7 VRay的著色參數
2.8 本章小結
03 VRay材質與燈光表現技法
3.1 衛浴空間一角——純材質與燈光表現技法
3.2 歐式局部—— 材質貼圖與燈光表現技法
3.3 本章小結
04 VRay著色的場景氣氛控制
4.1 小閣樓—— 利用自然光營造陰天氣氛
4.2 客廳一角——利用人造光營造溫馨室內氣氛
4.3 本章小結
05現代風格廚房——半敞開式空間日光效果
5.1 著色空間簡介
5.2 建立攝影機及檢查模型
5.3 設置材質
5.4 佈置燈光
5.5 Photoshop後期處理
5.6 本章小結
06 黑色調衛浴空間——封閉空間柔和光線效果
6.1 著色空間簡介
6.2 建立攝影機
6.3 製作材質
6.4 佈置燈光
6.5 Photoshop後期處理
6.6 本章小結
07白色調衛浴空間——柔和日光效果
7.1 著色空間簡介
7.2 建立攝影機及檢查模型
7.3 材質的設定
7.4 佈置燈光並著色出圖
7.5 Photoshop後期處理
7.6 本章小結
08簡約風格臥室——疊光技巧
8.1 著色空間簡介
8.2 建立攝影機及檢查模型
8.3 製作材質
8.4 佈置燈光並著色出圖
8.5 Photoshop後期處理
8.6 本章小結
09現代風格臥室——夜景效果
9.1 著色空間簡介
9.2 建立攝影機及檢查模型
9.3 材質的設定
9.4 燈光的佈置
9.5 Photoshop後期處理
9.6 本章小結
10現代風格客廳——AO技術(1)
10.1 著色空間簡介
10.2 建立攝影機及檢查模型
10.3 設置主要材質
10.4 燈光的佈置
10.5 Photoshop後期處理
10.6 技術專題——Ambient Occlusion
10.7 本章小結
11酒店公寓臥室——夜景效果
11.1 著色空間簡介
11.2 建立攝影機並檢查模型
11.3 製作材質
11.4 佈置燈光
11.5 最終著色參數設置
11.6 Photoshop後期處理
11.7 如何同時著色透視圖與通道圖
11.8 本章小結
12現代風格客廳——多視角佈光方法
12.1 著色空間簡介
12.2 單面建模技法
12.3 建立攝影機及檢查模型
12.4 材質的設置
12.5 佈置燈光
12.6 Photoshop後期處理
12.7 多視角佈光方式
12.8 本章小結
13時尚休閒廳——陽光表現
13.1 著色空間簡介
13.2 建立攝影機和模型檢查
13.3 材質的設置
13.4 燈光的設置
13.5 Photoshop後期處理
13.6 本章小結
14現代中式客廳——夜景效果
14.1 著色空間簡介
14.2 單面建模
14.3 建立攝影機及檢查模型
14.4 設置材質
14.5 佈置燈光
14.6 Photoshop後期處理
14.7 本章小結
15古典中式餐廳——上午與黃昏效果
15.1 著色空間簡介
15.2 建立攝影機及檢查模型
15.3 材質的設置
15.4 燈光的佈置
15.5 Photoshop後期處理
15.6 本章小結
16豪華歐式客廳——多視角連續著色技巧
16.1 著色空間簡介
16.2 建立攝影機及檢查模型
16.3 材質的設置
16.4 燈光的佈置
16.5 Photoshop後期處理
16.6 實用著色出圖技術——多視角連續著色設置技巧
16.7 本章小結
17豪華歐式臥室——著色速度控制技巧
17.1 著色空間簡介
17.2 著色前的準備
17.3 材質的設定
17.4 燈光的設定
17.5 最終著色參數的設定
17.6 如何控制著色速度
17.7 Photoshop後期處理
17.8 本章小結
18北歐風格餐廳日景與夜景表現——AO技術(2)
18.1 著色空間簡介
18.2 建立攝影機及檢查模型
18.3 材質的設置
18.4 燈光的佈置
18.5 Photoshop後期處理
18.6 技術專題——Ambient
18.7 本章小結
前言
01如何使自己的透視圖畫面更生動
1.1 概述
1.2 燈光與色彩
1.3 材質的搭配
1.4 相機的角度——構圖
1.5 根據場景選擇最好的時間段
1.6 風格學說
1.7 透視圖是設計師意圖的表現
1.8 本章小結
02 VRay基本功能與使用技巧詳解
2.1 VRay著色器的功能特徵
2.2 VRay的燈光
2.3 VRay的材質
2.4 VRayFur(VRay毛髮)
2.5 VRayDisplacementMod
2.6 VRay的相機
2.7 VRay的著色參數
2.8 本章小結
03 VRay材質與燈光表現技法
3.1 衛浴空間一角——純材質與燈光表現技法
3.2 歐式局部—— 材質貼圖與燈光表現技法
3.3 ...
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