機械設計/工業設計/產品設計/造型設計/零件設計&電腦繪圖&超值雙影音的絕佳啟蒙書!
成就SolidWorks電腦繪圖能力與職場技能的9大入門關鍵!
■直擊SolidWorks必備核心技法
涵蓋電腦繪圖、電腦輔助製圖、電腦輔助設計的基礎必修內容,可搭配基礎功能影音教學,迅速掌握SolidWorks的入門要領,同時紮實指令應用技能。
■深入淺出的圖解步驟式導引
沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,進而快速學會設計要領。
■入門養成的快速化演練實例
對於重要的繪製與設計指令,都有精確的講解,只要熟練書中的教學操作,就能盡快達到學校與職場要求的產品設計與繪製能力。
■電腦繪圖設計力的絕佳試鍊
書末提供8個整合實例,完整說明設計與實作流程;另,書附DVD中更提供了「電腦輔助立體製圖丙級術科152003試題(99.12.14最新修訂)」的解題參考教學影片,可迅速強化實務功力。在學好書中產品設計的繪製方法之餘,也能有機會考取立體製圖技術士。
附贈超值雙影音DVD:
基礎功能影音教學/範例檔/電腦輔助立體製圖丙級術科152003試題與參考範例檔
電腦輔助立體製圖丙級術科152003試題(99.12.14最新修訂)解題參考教學影片
各界推薦
名人推薦:
南台科技大學視覺傳達系系主任 黃國禮
「…此書是邱老師多年來從事產品設計教學的精華,所有的章節的編寫方式都採用逐步解說的方式,將每個指令採用步驟式的詳細說明,非常適合自修式的學習。此外,淺顯易懂的圖文解說方式讓讀者可以一目了然,且輕鬆地學習到如何利用solidWorks 來設計立體造型。」
行政院勞工委員會技能檢定術科測試監評評審委員 邱昭榮
「想成為一位專業的產品設計師,只會使用SolidWorks這套軟體是不夠的,還必須了解產品設計的圖面該如何繪製,2D圖與3D組立圖如何設計。此書後面章節詳細介紹常運用在工業設計的圖案與圖面,仔細解說各種圖面的繪製方式,更以3D效果圖加強說明,讓讀者可輕易了解所繪製的圖面在完工後未來的真實面貌。
邱聰倚老師對於電腦繪圖方面有著極佳的教學能力,相信在他專業且循循善誘的引導式教學模式中,讀者可學習到快速又正確的繪圖模式,而且搭配基礎影音教學,在學習上不會感到冗長而枯燥乏味。而購得此書的讀者,建議可以好好觀賞書附光碟中的超值電腦輔助立體製圖丙級術科影音教學,在學好產品設計的基本繪製方法之餘,也能有機會考取立體製圖技術士。」
名人推薦:南台科技大學視覺傳達系系主任 黃國禮
「…此書是邱老師多年來從事產品設計教學的精華,所有的章節的編寫方式都採用逐步解說的方式,將每個指令採用步驟式的詳細說明,非常適合自修式的學習。此外,淺顯易懂的圖文解說方式讓讀者可以一目了然,且輕鬆地學習到如何利用solidWorks 來設計立體造型。」
行政院勞工委員會技能檢定術科測試監評評審委員 邱昭榮
「想成為一位專業的產品設計師,只會使用SolidWorks這套軟體是不夠的,還必須了解產品設計的圖面該如何繪製,2D圖與3D組立圖如何設計。此書後面章節詳細介紹常運用...
目錄
第一章 認識SolidWorks
工欲善其事,必先利其器。雖然SolidWorks的介面,相當具有親和力,也相當容易上手。不過,再簡單的軟體,也需要讀者花時間來了解。
在學習的初期,除了了解各個指令的使用方式之外,對於輸入介面的操作,與SolidWorks視窗中的介面配置更為重要。SolidWorks與一般3D軟體類似,有功能表、設計樹、特徵管理員、指令管理員,以及工具列與狀態列等等設定。本章將帶領讀者熟悉介面,並建立出第一個零件。
第二章 2D草圖
2D草繪是3D特徵的基礎。此章節主要是學習如何繪製線、矩形、圓、多邊形、橢圓…等各種圖形,並搭配限制條件、修剪、延伸、鏡射、複製排列…等草圖工具,來繪製出各種草圖。精通本章後,可以為後續複雜的3D造型設計打下良好的基礎。
第三章 3D特徵
主要是學習如何對草圖或實體進行不同的3D特徵指令,包含圓角、肋材、薄殼、鏡射、旋轉、伸長、複製排列、疊層拉伸、掃出…等特徵工具,大部份的3D造型均為本章的指令組合而成,精通本章,等於已經掌握了SolidWorkS的一大半。
第四章 參考幾何
在新建立的檔案中預設只有三個基準面,需要畫複雜的造型時,實在不夠用,於是必須利用基準面與基準軸來做出不同位置、角度的面與軸,輔助我們設計出更複雜的造型,精通本章後,更能延伸運用各種3D特徵指令。
第五章 曲面建模
曲面建模是以曲線為出發點,然後生成基本曲面,例如伸長、旋轉等。曲面建模的特色是曲面是開放且沒有厚度的。這樣在設計造型的時候可以非常靈活,可以將曲面搭配進階曲面工具,例如縫織、圓角、修剪、填補等工具來形成複雜又流線的造型。
有別於實體模型是單一合併特徵,曲面建模可以配合曲線的強大功能來建立實體特徵所無法生成的造型,所以是目前設計上不可不學的強力工具。本章分成基本曲面建模與進階曲面建模兩個部分,最後再搭配建模實例來讓讀者完全領略曲面的精華所在。
第六章 工程圖
在3D模型製作完成之後,需把3D模型轉換為2D視圖的工程圖,才能進行後續模具製作。本章節將學習如何建立2D工程圖,並使用投影視圖、輔助視圖、剖面視圖、細部放大圖來加強視圖的細節呈現,讓後續的製作得以正確地運行。
第七章 組件與爆炸視圖
一個組件是由許多大大小小的零件組合而成,本章中將學習如何利用重合/共線/共點、平行、垂直、相切、同心軸…等限制條件,把零件一一組合成一個組件,並利用爆炸視圖將組件的零件展開來檢視。
第八章 基礎實例
收錄了馬克杯、腳踏車把手、螺帽製作等三個產品,學習如何應用限制條件繪製草圖,並加上3D特徵的伸長、旋轉、掃出、鏡射、螺旋曲線與參考幾何的輔助設計出簡單的實體造型。
第九章 進階實例
收錄了瓶子、遙控器、輪圈、眼鏡與相機等五個產品,學習如何靈活運用草圖與伸長、薄殼、螺旋曲線、掃出、複製排列等3D 特徵與參考幾何的輔助,來做出比較複雜的造型,並利用圓角特徵工具,呈現工業設計上的邊角光滑質感。精通本章後,表示您已經可以依照自己的想法設計出許多造型了。
第一章 認識SolidWorks
工欲善其事,必先利其器。雖然SolidWorks的介面,相當具有親和力,也相當容易上手。不過,再簡單的軟體,也需要讀者花時間來了解。
在學習的初期,除了了解各個指令的使用方式之外,對於輸入介面的操作,與SolidWorks視窗中的介面配置更為重要。SolidWorks與一般3D軟體類似,有功能表、設計樹、特徵管理員、指令管理員,以及工具列與狀態列等等設定。本章將帶領讀者熟悉介面,並建立出第一個零件。
第二章 2D草圖
2D草繪是3D特徵的基礎。此章節主要是學習如何繪製線、矩形、圓、多邊形、橢圓…等各種圖形,並...
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