從3ds Max基礎到製作出全場景建築物
讓您從新手邁向高手之路
掌握3ds Max的精隨
★基礎入門
從基礎介面開始到材質、VRay等基礎知識 一 一 介紹
★高階建模
透過單件物品到客廳構成等等的綜合建模範例,增進實力
★綜合實戰
詳解高階綜合的場景建模,別墅、古建築等大型綜合場景製作
本書是教讀者使用3ds Max軟體進行建築與室內設計的初中級教程。本書主要分析並介紹了軟體的基礎應用
通過一些典型實例將軟體的主要功能介紹給讀者;通過一些典型的建築場景和傢俱、飾品等範例細緻並有針對性地對軟體的建模及渲染進行講解;通過多款具有代表性的場景製作,帶領讀者學習軟體強大的綜合建模功能;通過不同的場景細緻講解了軟體強大的渲染功能。
本書適用於室內效果圖製作初學者;室內裝修、裝飾設計人員;室外效果圖設計人員;裝飾裝潢培訓班學員;大中專院校相關專業師生;圖像設計愛好者;亦可作為大中專院校或社會培訓班的培訓教材。
目錄
上篇 3ds Max 基礎入門
01 初識3ds Max
02 材質編輯器和VRay渲染器
03 創建幾何體和圖形
04 大橋的製作
05 用放樣製作花瓶
06 用車削製作葫蘆
07 雙人床的製作
08 遮陽傘的製作
09 用陣列製作樓梯
10 鬧鐘的製作
11 軍刀的製作、
12 沙發模型的製作
中篇 室內模型的製作與渲染
13 客廳的創建與渲染
14 廚房的創建與渲染
下篇 室外模型的製作與渲染
15 別墅模型的創建與渲染
16 住宅樓模型的創建與渲染
17 古建築模型的創建與渲染
上篇 3ds Max 基礎入門
01 初識3ds Max
02 材質編輯器和VRay渲染器
03 創建幾何體和圖形
04 大橋的製作
05 用放樣製作花瓶
06 用車削製作葫蘆
07 雙人床的製作
08 遮陽傘的製作
09 用陣列製作樓梯
10 鬧鐘的製作
11 軍刀的製作、
12 沙發模型的製作
中篇 室內模型的製作與渲染
13 客廳的創建與渲染
14 廚房的創建與渲染
下篇 室外模型的製作與渲染
15 別墅模型的創建與渲染
16 住宅樓模型的創建與渲染
17 古建築模型的創建與渲染
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