目前唯一一本串連程式設計與專題製作並進的專業書籍!
本書採用很多小程式,例如求極大值、進位轉換、最大公因數、解方程式、函式圖形繪製、積分運算及判別質數等問題來闡述基本輸出入、決策、迴圈、與陣列等基本邏輯的演算,並將程式設計丙級檢定試題、職業學校工商科技藝競賽程式設計試題等解析納入!此外,內容含括高職95暫綱及99新課綱專題製作通論與專題製作實務案例,想一次學好VB程式設計及專題製作千萬不可錯過本書。
本書特色
1.含程式設計丙級檢定、工商科技藝競賽程式設計試題解析。
2.附專題製作通論與專題製作實務案例。
3.文字與範例融合,藉由口語化、範例化的介紹讓學習更容易。
目錄
CH1導論
本章介紹物件導向的程式設計、程式語言的分類、高階語言簡介、Visual Studio共用整合式開發環境的介紹、程式設計基本觀念、程式的編譯與執行等入門資訊。
CH2基本語法
CH3基本輸出入
本章介紹Console類別、Form、Label、TextBox、Button、Debug、 PictureBox、 Timer、Line、OvalShape、Random類別、對話框等基本輸出入控制項。並輔以高中職的基本電學、數學複數等實例探討。
CH4決策敘述
本章介紹If~Then~Else、If~Then、Select Case等決策敘述。並輔以數學方程式解的判斷、閏年判斷、猜拳問題、紅綠燈製作等實例探討。
CH5迴圈結構
本章介紹For、巢狀迴圈、While 與Until等迴圈結構,並輔以積分、除法、開根號、Sin函數、進位轉換、輾轉相除法等數值分析的實例探討。
CH6陣列
本章介紹一維陣列、二維與多維陣列、陣列方法等、動態控制項陣列,並輔以排序、搜尋、學生成績計算、志願分發、矩陣相乘等實例探討。
CH7方法
本章介紹自訂方法、數值、字串、時間等方法,並輔以樂透開獎、迷宮、數值運算、ABGame、停車場計費、銀行利息、排列、組合等實例探討。
CH8繪圖
本章先介紹繪圖的基本觀念、繪圖方法、繪圖相關類別,並輔以繪製數學函數圖形、基本電學充放電圖形、繪圖軟體的雛形、動畫、影像處理等實例探討。
CH9檔案處理
本章介紹檔案類別、檔案函式及My.Computer.FileSystem,並輔以循序檔、二進位檔範例,至於聲音檔的實例探討,則放在工科技藝競賽章節。
CH10進階輸出入控制項
本章介紹CheckBox、RadioButton、GroupBox、ListBox、ComboBox、HScrollBar與VScrollBar、NumberUpDown等進階控制項。
CH11程式設計丙級檢定解析
本章探討程式設計丙級檢定試題。
CH12程式設計商科技藝競賽試題解析
本章探討98年商科技藝競賽程式設計試題,96、97年可參考光碟中的電子書。
CH13程式設計工科技藝競賽試題解析
本章探討98年工科技藝競賽程式設計試題,96、97年可參考光碟中的電子書。
CH14專題製作
本章探討指針式時鐘、超級記憶卡、梭哈遊戲、16*64廣告燈的專題實作。
CH1導論
本章介紹物件導向的程式設計、程式語言的分類、高階語言簡介、Visual Studio共用整合式開發環境的介紹、程式設計基本觀念、程式的編譯與執行等入門資訊。
CH2基本語法
CH3基本輸出入
本章介紹Console類別、Form、Label、TextBox、Button、Debug、 PictureBox、 Timer、Line、OvalShape、Random類別、對話框等基本輸出入控制項。並輔以高中職的基本電學、數學複數等實例探討。
CH4決策敘述
本章介紹If~Then~Else、If~Then、Select Case等決策敘述。並輔以數學方程式解的判斷、閏年判斷、猜拳問題、紅綠燈製作等實例探討。...
購物須知
關於二手書說明:
商品建檔資料為新書及二手書共用,因是二手商品,實際狀況可能已與建檔資料有差異,購買二手書時,請務必檢視商品書況、備註說明及書況影片,收到商品將以書況影片內呈現為準。若有差異時僅可提供退貨處理,無法換貨或再補寄。
商品版權法律說明:
TAAZE 單純提供網路二手書託售平台予消費者,並不涉入書本作者與原出版商間之任何糾紛;敬請各界鑒察。
退換貨說明:
二手書籍商品享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退貨,請於取得該商品10日內寄回。
二手影音商品(例如CD、DVD等),恕不提供10天猶豫期退貨。
二手商品無法提供換貨服務,僅能辦理退貨。如須退貨,請保持該商品及其附件的完整性(包含書籍封底之TAAZE物流條碼)。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱
退換貨原則、
二手CD、DVD退換貨說明。