邪惡的魔王設下重重難關,
只有頂尖的數學天才能勢如破竹!
道奇是個聰明的小學生,
可是他非常討厭算數學,
所以每次數學成績都是倒數第一名。
有一天他收到爸媽送的特殊遊戲機,
不小心進入奇幻的魔數世界!
小精靈智妮說如果想逃離這個世界,
就要闖過一個又一個的數學難關!
【學習主旨與特色】
1.由在職小學教師所編寫,最能了解數學學習上的問題。
2.用簡單且附有圖片式的解說,讓小朋友能輕鬆理解數學。
3.收錄趣味的數學題目,讓討厭計算的小朋友也能感興趣。
【學習重點】
比例式、十進位、次方、面積、體積、尺規作圖、商周定理、一筆畫圖形
作者簡介:
柳己韻
1996年以《龍飛不敗》的腳本一腳踏入了漫畫界,目前作品《龍飛不敗外傳》正在漫畫雜誌《booking》連載中。作品包含《神祕洞窟大冒險》、《原始叢林大冒險》、《地震求生記》、《南極大冒險》、《龍飛不敗》(全23集),也在《太空營歷險記》系列中參與了圖、文的創作。
繪者簡介
文情厚
1996年在《少年的機會》漫畫連載「龍飛不敗」而嶄露頭角。2002年完成《龍飛不敗》(全23卷),並在同年獲得漫畫獎。作品有《楚漢英雄誌1~5》、《南極大冒險》、《地震求生記》、《原始叢林大冒險》、《神祕洞窟大冒險》、《漩渦》、《怪俠傳》等。
作者序
潛移默化的培養數學的直覺力!
當初在籌備《數學解題王》系列時的一個目標,是要製作出一套「有趣的作品」,因為當提到數學的時候,人們總是只會聯想到複雜的數字和運算公式,所以就想到要利用漫畫的方式呈現有趣的數學法則,並降低想到數學的沉重感。而在作品籌備的過程中,作者們也漸漸的領悟到數學並不是我們所想的硬梆梆、讓人覺得無趣的學問,事實上,數學也可以成為讓人感到津津有味的有趣故事。
說實話,冗長又複雜的運算公式對誰都是讓人頭痛又心煩的東西。數學絕對不是單純的使用計算機計算又沒意義的學問,更重要的應該是在遇到:「在迷宮中該怎麼找尋出口?」「該怎麼利用手邊的竹竿計算出很大很大的金字塔的高度。」這樣的問題時,找尋解答的方法。就算在這些過程中會需要數字的計算,但是更重要的其實是在尋找解答的過程、證明答案的過程,還有在這之中思索的過程。而這樣的過程,其實更像是偵探小說中的主角透過蒐集情報,推理出犯人的過程。
小朋友們!不要覺得數學很難就想要逃避,試著去挑戰看看吧,你一定可以發現在動動腦的過程中,有一些有趣的事情會發生,成績也會變好的哦!
潛移默化的培養數學的直覺力!
當初在籌備《數學解題王》系列時的一個目標,是要製作出一套「有趣的作品」,因為當提到數學的時候,人們總是只會聯想到複雜的數字和運算公式,所以就想到要利用漫畫的方式呈現有趣的數學法則,並降低想到數學的沉重感。而在作品籌備的過程中,作者們也漸漸的領悟到數學並不是我們所想的硬梆梆、讓人覺得無趣的學問,事實上,數學也可以成為讓人感到津津有味的有趣故事。
說實話,冗長又複雜的運算公式對誰都是讓人頭痛又心煩的東西。數學絕對不是單純的使用計算機計算又沒意義的學問,更重要的應該是在遇...
目錄
第一章 數學最後一名 9
必須要學數學的理由
應用在日常生活中的數學原理
第二章 小精靈吉妮 31
應用在電腦中的數學原理
第三章 恐怖的遊戲 53
所有可能結果的個數
第四章 吉妮的禮物 71
扇形的性質
第五章 畢達哥拉斯定理 89
畢氏定理
泰勒斯和金字塔的高度
第六章 人工智能程式 113
生活中的數學進位法
生活中的數學進位法
第七章 墜落的人造衛星 137
乘法是什麼?
除法的兩種意義
第八章 路西法的登場 163
過橋問題和一筆劃問題
第一章 數學最後一名 9
必須要學數學的理由
應用在日常生活中的數學原理
第二章 小精靈吉妮 31
應用在電腦中的數學原理
第三章 恐怖的遊戲 53
所有可能結果的個數
第四章 吉妮的禮物 71
扇形的性質
第五章 畢達哥拉斯定理 8...
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