內容簡介:業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發
這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。
本書特色:
.幫助您更加了解遊戲開發的過程
.學會如何使用Python
.範例程式碼有詳盡的註解說明
.使用大量的圖解說明幫助理解
.提供遊戲開發的免費素材可供練習
目錄
章節說明:Chapter 1|安裝Python
Lesson 1-1 何謂Python?
Lesson 1-2 安裝Python
Lesson 1-3 啟動Python
COLUMN 遊戲設計師收入好嗎?
Chapter 2|開始使用Python
Lesson 2-1 試著計算
Lesson 2-2 輸出字串
Lesson 2-3 輸出月曆
Lesson 2-4 撰寫程式的事前準備
Lesson 2-5 撰寫程式
Lesson 2-6 了解輸出與輸入的命令
Lesson 2-7 撰寫程式的方法
COLUMN 在遊戲完成之前
Chapter 3|學習程式設計的基礎
Lesson 3-1 變數與算式
Lesson 3-2 關於列表
Lesson 3-3 條件分歧
Lesson 3-4 關於迴圈
Lesson 3-5 關於函數
COLUMN 關於遊戲開發成本(一)
Chapter 4|import的使用方法
Lesson 4-1 關於模組
Lesson 4-2 複習月曆
Lesson 4-3 操作日期與時間
Lesson 4-4 亂數的使用方法
COLUMN 在RPG逃跑的失敗率
Chapter 5|運用CUI 開發迷你遊戲
Lesson 5-1 CUI與GUI
Lesson 5-2 製作猜謎遊戲
Lesson 5-3 製作大富翁
Lesson 5-4 尋找消失的英文字母
COLUMN 關於遊戲開發成本(二)
Chapter 6|GUI的基礎①
Lesson 6-1 關於GUI
Lesson 6-2 配置標籤
Lesson 6-3 配置按鈕
Lesson 6-4 使用畫布
Lesson 6-5 製作抽籤遊戲
COLUMN 在畫布顯示圖形
Chapter 7|GUI的基礎②
Lesson 7-1 配置文字輸入欄位
Lesson 7-2 配置多列的文字輸入欄位
Lesson 7-3 配置勾選按鈕
Lesson 7-4 顯示訊息方塊
Lesson 7-5 製作診斷遊戲
COLUMN 利用RGB值指定顏色
Chapter 8|開發正統遊戲的技術
Lesson 8-1 實現即時處理
Lesson 8-2 接收鍵盤輸入的指令
Lesson 8-3 輸入按鈕,移動圖片
Lesson 8-4 定義迷宮的資料
Lesson 8-5 平面遊戲的開發基礎
COLUMN 如何完成遊戲軟體
Lesson 8-6 替遊戲收尾
COLUMN 製作數位相框
Chapter 9|掉落物拼圖
Lesson 9-1 思考遊戲的規格
Lesson 9-2 嵌入滑鼠輸入處理
Lesson 9-3 顯示遊戲裡的滑鼠游標
Lesson 9-4 管理格子裡的資料
Lesson 9-5 讓方塊落下的演算法
Lesson 9-6 點擊後配置方塊
Lesson 9-7 判斷方塊是否連線的演算法
Lesson 9-8 嵌入正確的演算法
Lesson 9-9 標題畫面與遊戲結束畫面
Lesson 9-10 完成掉落物拼圖遊戲
COLUMN 利用winsound發出音效
Chapter 10|Pygame的使用方法
Lesson 10-1 思考遊戲的規格
Lesson 10-2 Pygame 的系統
Lesson 10-3 繪製圖片
Lesson 10-4 繪製圖形
Lesson 10-5 接收按鍵輸入
Lesson 10-6 接收滑鼠輸入
Lesson 10-7 輸出音效
COLUMN 如何在Pygame 顯示中文
Chapter 11|開發正統的RPG遊戲!(上篇)
Lesson 11-1 關於角色扮演遊戲
Lesson 11-2 自動產生迷宮
Lesson 11-3 打造地下城
Lesson 11-4 在地下城移動
Lesson 11-5 建立戰鬥場景之1
Lesson 11-6 建立戰鬥場景之2
Lesson 11-7 建立戰鬥場景之3
COLUMN 遊戲的特效
Chapter 12|開發正統的RPG遊戲!(下篇)
Lesson 12-1 角色扮演遊戲的全貌
Lesson 12-2 下載檔案與執行程式
Lesson 12-3 程式內容
Lesson 12-4 程式的細節
COLUMN Python 的檔案處理
Chapter 13|物件導向程式設計
Lesson 13-1 關於物件導向程式設計
Lesson 13-2 類別與物件
Lesson 13-3 利用tkinter 學習物件導向
Lesson 13-4 進一步學習物件導向程式設計
COLUMN 筆者也陷入苦戰的物件導向程式設計
Appedix|池山高校Python研究部
第1個遊戲 一筆畫成的迷宮遊戲
第2個遊戲 英文單字學習軟體
第3個遊戲 打磚塊
章節說明:Chapter 1|安裝Python
Lesson 1-1 何謂Python?
Lesson 1-2 安裝Python
Lesson 1-3 啟動Python
COLUMN 遊戲設計師收入好嗎?
Chapter 2|開始使用Python
Lesson 2-1 試著計算
Lesson 2-2 輸出字串
Lesson 2-3 輸出月曆
Lesson 2-4 撰寫程式的事前準備
Lesson 2-5 撰寫程式
Lesson 2-6 了解輸出與輸入的命令
Lesson 2-7 撰寫程式的方法
COLUMN 在遊戲完成之前
Chapter 3|學習程式設計的基礎
Lesson 3-1 變數與算式
Lesson 3-2 關於列表
Lesson 3-3 條件分歧
Lesson 3-4 關於迴圈
Lesson 3-5 關於函數
COLUMN 關於遊戲開發成本...
購物須知
關於二手書說明:
商品建檔資料為新書及二手書共用,因是二手商品,實際狀況可能已與建檔資料有差異,購買二手書時,請務必檢視商品書況、備註說明及書況影片,收到商品將以書況影片內呈現為準。若有差異時僅可提供退貨處理,無法換貨或再補寄。
商品版權法律說明:
TAAZE 單純提供網路二手書託售平台予消費者,並不涉入書本作者與原出版商間之任何糾紛;敬請各界鑒察。
退換貨說明:
二手書籍商品享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退貨,請於取得該商品10日內寄回。
二手影音商品(例如CD、DVD等),恕不提供10天猶豫期退貨。
二手商品無法提供換貨服務,僅能辦理退貨。如須退貨,請保持該商品及其附件的完整性(包含書籍封底之TAAZE物流條碼)。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱
退換貨原則、
二手CD、DVD退換貨說明。