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映CG數位影像繪圖雜誌 6-8月號/2024 第59期:Their Voices 聲影交織-動畫、遊戲與聲音的共鳴

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商品資料
內容簡介

深入配樂家的內心世界:從專業分工到創作,靈感的全方位探討
配樂是一門將視覺與聽覺巧妙結合的藝術,無論在電影、遊戲、還是劇場中,都扮演著不可或缺的角色。本次映CG 也邀請了五位在影像配樂領域中具有豐富經驗的專家,分享他們的見解與心得,內容將深入探討配樂工作的方方面面,從專業分工的挑戰,到創作靈感的來源。

配音員是連結角色與觀眾7 人團隊打造全 Blender 製作動畫長片《MAKE A GIRL》!專訪日本 CG 大神-安田現象
2020 年日本動畫創作者「安田現象」以Blender 完成了所有的 3DCG 動畫製作,上傳了《被詛咒的娃娃》系列短片至社群媒體上,至目前為止訂閱粉絲總數已達 600 萬。 2021 年,他與 Xenotoon Inc. 合作成立了安田現象工作室,並開始製作首部長篇動畫作品《MAKE A GIRL》,計劃於 2025 年上映。本次映CG 也邀請安田現象老師分享創作歷程與精彩動畫製作幕後。

配音員是連結角色與觀眾的橋梁,用聲音為動畫人物注入靈魂專訪 90 後新生代配音員穆宣名
先前《派對咖孔明》台語版掀起一陣旋風,劇中女主角英子由配音員穆宣名擔任, 雖然她是90 後新生代,卻擁有豐富的配音經驗。不僅在知名的日本動畫《關於我轉生變成史萊姆這檔事》、《鬼滅之刃》和《SPY×FAMILY 間諜家家酒》等作品擔任配音,更是台灣原創動畫界中,十分搶手的合作對象,本文將專訪穆宣名,了解她從剛入行成為配音員,到與多部動畫作品合作的經驗。

遊戲中的音樂設計,像是一雙無形的手引導玩家進入遊戲世界中
接下來,將介紹被封為「台灣遊戲神作」的《OPUS》系列,看配樂家黃鎮洋打造出觸動人心的悠揚樂章;以及由 Clapperheads Studio 開發,未上市就造成轟動的恐怖動物園遊戲《Zoochosis》,並探討令人毛骨悚然的音效設計。

音樂、MV 與專輯裝幀的結合,將他們擁入聲音、視覺與觸覺的懷抱中
歌手林宥嘉的動畫 MV〈一家人相親相愛 A Family of Love〉上線後受到熱烈討論,親情主題也非常感人,導演捲捲在映CG 專訪中解析如何帶領團隊用各種 AI 工具在一個月內完成 MV。另外,映CG 也專訪了 GRANDVITY DESIGN 的創意總監王子豪、專案總監彭詩涵、設計總監孫希嘉,分享了與藝人和唱片公司的合作故事,並探索實體專輯在數位串流時代的角色變化。

映要開箱:中影製片廠的聲音圖書館,解鎖擬音師楊家慎的創作空間
至善路旁聳立著「中央電影公司製片廠」的字樣,進入大門不遠處便是擬音師的工作空間,這個地方隔絕了車流聲,成為創作者的靜謐天地。工作室內,橙色燈光照亮歷代擬音師的傳承軌跡,過去需同步模擬膠捲電影聲響。如今大銀幕被擬音道具覆蓋,電視螢幕成為助手,新舊混雜,成為聲音雜貨店,承載擬音師們的創作記憶。

作者簡介:

映CG數位影像繪圖雜誌是一本專屬給CG藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的CG藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。
映CG雜誌囊括了產業中最常使用的繪圖軟體像是3ds Max、Maya、Softimage、ZBrush、V-Ray、mental ray、Maxwell、Vue、Photohsop、After Effects…

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