表現角色動態的皺褶畫法
在動畫角色的動態繪製作業中,最重要的一點就是要了解人體的結構並且以易於理解的方式描繪線條,其中當然包含了隨角色動作產生變化的「衣服皺褶」。本誌作者身為活躍於動畫製作現場第一線的動畫師,將平日實際運用於描繪皺褶的要訣與技巧統整於書中,能夠表現角色動態,以最低限度的線條畫出具有效果的皺褶。內容依主題分為3大章,包括日常私服、制服&西裝&運動服、時代劇&奇幻,總計13種服裝、193種動作姿勢,另外還有解說關於衣服皺褶的基本知識、皺褶的上色方法以及其他皺褶類型的特別篇。相信若是有志從事插畫、漫畫或動畫創作都能從中受益並學習到更自然的皺褶畫法。
P.17
P.42
P.68
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