根據荷蘭市場研究機構Newzoo新發布的2019全球遊戲分析報告(2019 Global Games Report),2019年度全球遊戲市場總營收將達到1,521億美元,比起去年成長9.6,隨著玩家不斷增加,市場持續穩定成長,Newzoo甚至斷言,遊戲產業將成為娛樂產業的關鍵核心。
各界推薦
特別收錄 / 編輯的話:
遊戲經濟大未來 勢不可擋的娛樂潮流
說到遊戲,其實我也算是資深玩家。策略型的遊戲內容,常吸引
我涉略及投入於其中,因為從中也能獲得許多管理觀點的啟發。想不到吧?沒有錯!玩個遊戲也可以很專案管理。
隨著科技進步,人手一台智慧型手機已經是家常便飯,玩遊戲的方式也從過去掌上遊戲機、PC遊戲進化成為手機遊戲,遊戲畫面更從平面2D進階成為擬真3D,再到近日蓬勃發展的VR、AR科技,就是為了讓玩家有更身歷其境、良好的遊戲體驗。
荷蘭市場研究機構Newzoo發布的全球遊戲分析報告,顯示2019年全球遊戲市場總營收將達到1,521億美元,其中收益最大的來源就是亞洲地區,而為了不讓其他亞洲國家專美於前,我國政府於2017年正名電競產業,正式立法納入運動項目,支持台灣電競產業的發展。隨著玩家不斷增加,市場持續穩定成長,遊戲產業將成為娛樂產業的關鍵核心,而這其中的成功秘密,我們用「專案管理」的角度來解鎖,竟發現許多秘辛。
這一期,不僅讓專案經理雜誌為您揭開遊戲背後的二、三事,一起玩轉專案管理,專案職人show有將「專業」與「專案管理」結合的兩位專家分享運用案例,職場沃克將斜槓思維融入,Project最前線將專案概念套用到行銷上,一樣行得通!
Game on!遊戲開始!請跟著這期《專案經理》雜誌的腳步,一起來一探究竟。
特別收錄 / 編輯的話:遊戲經濟大未來 勢不可擋的娛樂潮流
說到遊戲,其實我也算是資深玩家。策略型的遊戲內容,常吸引
我涉略及投入於其中,因為從中也能獲得許多管理觀點的啟發。想不到吧?沒有錯!玩個遊戲也可以很專案管理。
隨著科技進步,人手一台智慧型手機已經是家常便飯,玩遊戲的方式也從過去掌上遊戲機、PC遊戲進化成為手機遊戲,遊戲畫面更從平面2D進階成為擬真3D,再到近日蓬勃發展的VR、AR科技,就是為了讓玩家有更身歷其境、良好的遊戲體驗。
荷蘭市場研究機構Newzoo發布的全球遊戲分析報告,顯示2019年全球遊戲市場總...
購物須知
電子書閱讀方式
您所購買的電子書,系統將自動儲存於「我的電子書櫃」,您可透過PC(Windows / Mac)、行動裝置(手機、平板),輕鬆閱讀。
- Windows / Mac 電腦
- 請先安裝瀏覽器,並以Chrome開啟我的電子書櫃後,點選『線上閱讀』,即可閱讀您已購買的電子書。建議使用 Chrome、Microsoft Edge有較佳的線上瀏覽效果。
- 手機/平板
- 請先安裝 電子書APP後,依照提示登入「會員中心」→「電子書管理」→「電子書APP通行碼/載具管理」,取得APP通行碼再登入APP,下載您所購買的電子書。完成下載後,點選任一書籍即可開始離線閱讀。 APP 適用版本:iOS 14.2 或以上版本,Android 6.0 以上版本。
注意事項:
使用讀冊生活電子書服務即為同意讀冊生活電子書服務條款。
下單後電子書可開啟閱讀的時間請參考:不同的付款方式,何時可開啟及閱讀電子書?
因版權保護,您在TAAZE所購買的電子書/雜誌僅能以TAAZE專屬的閱讀軟體開啟閱讀,無法以其他閱讀器或直接下載檔案。
退換貨說明:電子書、電子雜誌商品,恕不提供10天猶豫期退貨,若您對電子書閱讀有疑慮,建議您可於購買前先行試讀。並於訂購本商品前請務必詳閱電子書商品退換貨原則。