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從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification遊戲化的時代 (二手書)

作者:

井上明人

出版日期:2013-12-04
二手書交易資訊
在社群媒體、巨量資料之後,下一波的商業趨勢,就是遊戲化!從步行、慢跑、減重、開會、學習、購物、儲蓄,我們的生活,因為遊戲化的過程,變得更健康、更有效率、更有趣!    遊戲化(Gamification ...

從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification遊戲化的時代

作者:

井上明人

出版日期:2013-12-04
在社群媒體、巨量資料之後,下一波的商業趨勢,就是遊戲化!從步行、慢跑、減重、開會、學習、購物、儲蓄,我們的生活,因為遊戲化的過程,變得更健康、更有效率、更有趣!    遊戲化(Gamification ...

文化研究期刊(第38期/2024春) Router: A Journal of Cultural Studies 38

出版日期:2023-05-30
2024年春季號|思想論壇:後虛擬專題**本刊為臺灣人文學核心期刊(THCI)與臺灣社會科學核心期刊(TSSCI),並獲2013-2021年科技部人文社會科學研究中心,人文社會科學期刊綜合類評比:第二 ...


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