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Kinect活用開發指南:原理X實例X應用 (二手書)

作者:

余濤

出版日期:2014-08-20
二手書交易資訊
Kinect 在遊戲領域獲得空前的成就,成為史上銷售最快的電子消費產品,其成功源自於消費者對人機互動的渴望與認同。微軟最初的策略是透過 Kinect 開啟互動娛樂的新紀元。同時,世界各地的人們利用 K ...

現代紮染藝術

作者:餘濤. 著
出版日期:2010-03-01
本書全面闡述了紮染藝術的發展歷程及其技法的演變,在繼承傳統的基礎上大膽創新,並有所突破,將現代思維融入傳統的紮染藝術中。全書共分9章,內容涵蓋紮染的歷史文化、製作技術、美術設計及紮染畫的創作體驗等諸多 ...

Kinect 應用開發實戰:未來世界的人機介面

作者:

余濤

出版日期:2013-07-06
二手書徵求
Kinect 在遊戲領域獲得空前的成就,成為史上銷售最快的電子消費產品,其成功源自於消費者對人機互動的渴望與認同。微軟最初的策略是透過 Kinect 開啟互動娛樂的新紀元。同時,世界各地的人們利用 K ...

Kinect活用開發指南:原理X實例X應用

作者:

余濤

出版日期:2014-08-20
二手書徵求
Kinect 在遊戲領域獲得空前的成就,成為史上銷售最快的電子消費產品,其成功源自於消費者對人機互動的渴望與認同。微軟最初的策略是透過 Kinect 開啟互動娛樂的新紀元。同時,世界各地的人們利用 K ...

環境一號衛星遙感數據處理

作者:

余濤

出版日期:2013-03-01
出版社:科學出版社
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