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數字遊戲動畫設計

作者:

倪鑌

出版日期:2012-04-01
數字遊戲涵蓋了以數字化設備為平臺實施的各種遊戲,但從引擎的美術呈現方式分類來看,目前主流的還是2D遊戲和3D遊戲。

倪鑌

主編的《數字遊戲動畫設計》將對這兩種視覺呈現方式的遊戲動畫進行分析與研究,首先以成 ...


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